Melvor Idle


メディア
概要
『Melvor Idle』は、オーストラリアの個人開発者Malcsが手がけた放置系(アイドル)RPGである。MMORPG『RuneScape』から強い影響を受けており、木こり、釣り、採掘、鍛冶、料理、戦闘など多数のスキルを放置しながら少しずつ育てていく。各スキルの成果物が別のスキルの素材になる相互依存の構造と、長期的なレベル上げが遊びの中心となっている。
当初はブラウザゲームとして公開され、コミュニティの意見を取り入れながら開発が進められた。2021年には『RuneScape』の開発元Jagexがパブリッシャーとして参加し、同年にSteam版やモバイル版が正式リリースされた。その後も有料拡張『Throne of the Herald』『Atlas of Discovery』『Into the Abyss』などが追加され、コンテンツが拡充されている。
プレイヤーからは、『RuneScape』のスキル育成の手触りを手軽に味わえる点や、操作の少ない放置型でありながら効率化を考える余地が大きい点が評価されている。原作を知るファンだけでなく、放置ゲームの愛好者にも広く受け入れられ、Steamでも好意的な評価を得ている。一方で、序盤以降の進行が緩やかで単調に感じるという意見も見られる。
記事
最新記事
ニュースMelvor Idle 2: A RuneScape Adventure releases 17 November 2026 into Steam Early Access (+ Next Fest Roundup)
続編のタイトルが『Melvor Idle 2: A RuneScape Adventure』に変わり、2026年11月17日にSteamで早期アクセスを開始すると開発者Malcsが発表した。Jagexがパブリッシャーを務め、RuneScapeブランドの使用も許諾される。早期アクセス版の中身(新スキル3種・レベル上限99・Act 2など)と、体験版のセーブを引き継げることも説明している。
出典:Official Melvor Idle News /
ニュースThe Melvor Idle 2 Demo is now live!
Steam Next Festにあわせて『Melvor Idle 2』の体験版をSteamで公開したという公式の告知。初めて誰でも遊べるようになった公開体験版の案内になっている。
出典:Official Melvor Idle News /
開発秘話Melvor Idle 2 Development Progress Update (September 2026)
新しいコミュニティマネージャーの自己紹介に続き、新スキル「星占い(Astrology)」と戦闘マスタリーギルドの実装、ビジュアル刷新やメインストーリー第1部の制作状況を報告している。Next Festへの参加と、2026年内の早期アクセス開始が予定どおりであることも明言した。
出典:Official Melvor Idle News /
攻略Melvor Idle 各スキルまとめ - りゅーろぐ!
2026年に遊び始めた筆者が、農場とタウンシップ以外は全スキルが1つのタイマーを共有するという放置の仕組みをまず整理している。そのうえで各スキルを「進捗・関連スキル・メモ・注意点」の形式でまとめ、10月まで更新を重ねている。
出典:はてなブログ / りゅーろぐ! /
開発秘話Melvor Idle 2 Development Progress Update (June 2026)
Patreonのテスター向けに配信した大型の「Combat Update」の内容と、v1.0までに予定している主要機能の進捗を図で示した公式報告。早期アクセスは全機能の完成前に始めることも説明している。
出典:Official Melvor Idle News /
プレイ記The Optimal Idle Game for Working Professionals? My Obsession with Melvor Idle and the Upcoming Sequel|にゃん太
会社員の筆者が、朝は釣りをセットし、帰宅後に料理、寝ている間に戦闘という生活リズムに合わせた遊び方を紹介している。スキル同士が素材でつながる設計の巧みさと、2026年の続編への期待も語っている。
出典:note / にゃん太 /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Digging deep into Melvor Idle with its creator, Brendan Malcolm
作者Brendan Malcolm(Malcs)が、独学のプログラマーとして大学を中退し、本業と並行しながら一人で開発してきた経緯や苦労、作品に込めた考えを詳しく答えている。
出典:MMORPG.com /
映像Melvor Idle Q&A w/ Creator Malcs
作者Malcsとコミュニティマネージャーが、Redditで集めたプレイヤーの質問に答える公式のQ&A動画。
出典:YouTube / Melvor Idle /
攻略【Melvor Idle】効率厨が教える最序盤のオススメ攻略
約7000時間遊び込んだ筆者が、チュートリアル直後は星占いから始める理由、次に釣りへ進む流れ、序盤の装備の整え方を、費用対効果の目安つきで解説している。
出典:ゲームよせなべ(個人ブログ) /
インタビューMelvor Idle Interview: Turning RuneScape Into An Idle Game
Jagexがパブリッシャーになった当時に、作者MalcolmとJagex側の担当者に話を聞いた記事。RuneScapeの成長の手応えを放置ゲームに置き換えた発想や、一本道にしない自由な設計の意図を伝えている。
出典:TheGamer /
攻略【Melvor Idle攻略】初心者向け。序盤でやるべき事を7つ紹介!
「序盤は戦闘をしない」「釣りと料理を育てる」など、序盤にやるべきこととやらない方がいいことを7項目にまとめた初心者向けガイド。2024年のアップデートにも合わせて内容を直している。
出典:はてなブログ / さかなの講釈 /
攻略Melvor Idle 初心者向け攻略:日本語化、経験値・熟練度、戦闘・討伐、金庫について
日本語化のやり方から、経験値と熟練度の仕組み、戦闘ステータス、討伐、金庫の使い方まで、初心者がつまずきやすいシステムを一通り解説している。
出典:はてなブログ / nnutaの日記 /
攻略The ULTIMATE Beginners Guide to Melvor Idle (2025)
2300時間遊んだ投稿者が、集めてきた知識を初心者にも分かるように一本の動画へ整理した入門ガイド。
出典:YouTube / Also Captainblammo /
考察Melvor Idle - Tanpopo's Incredible Journey
本作は数値の伸びが控えめでRPGに近いバランスだとして「非インクリメンタルゲーム」と位置づけ、スキルの多さや店の品数の多さなど、面白さの理由を筆者なりに分析している。
出典:はてなブログ / Tanpopo's Incredible Journey /
攻略Melvor Idle 攻略 序盤の進め方 金策 小ネタ
序盤の進め方、スキル同士の組み合わせや役立つアイテムといった小ネタ、金策、迷いやすいシステムの補足を一つにまとめた実践的な攻略記事。
出典:はてなブログ / nnutaの日記 /
批評放置ゲーと暮らす -Melvor Idleの紹介 - |まなさす
観葉植物を育てる代わりに放置ゲームと暮らす、という視点で、寝ている間も釣りを続けさせながら少しずつ育っていく日々を書いたエッセイ風の紹介。
出典:note / まなさす /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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