メールプラーナ
Meru Purana


メディア

概要
『メールプラーナ』は、ガストが1996年に発売したPlayStation用のRPGである。同社のコンシューマー向け作品としては初期にあたり、『ファルカタ』に続き、翌1997年の『マリーのアトリエ』より前に世に出たタイトルとして位置づけられる。後年にはゲームアーカイブスとして配信され、PlayStation 3やPlayStation Portableでも遊べるようになった。
発売当時の家庭用ゲーム市場は、PlayStationやセガサターンの登場によって次世代機への移行が進んでいた時期である。大手メーカーの大作RPGが注目を集める一方、中小規模のメーカーも新ハードで独自色のある作品を手がけていた。長野県に拠点を置くガストもその一社であり、本作は同社が家庭用ゲーム開発の経験を積み重ねていた段階の作品といえる。ファンタジー世界を舞台にした物語とキャラクター描写は、のちのガスト作品にもつながる作風の萌芽として語られることがある。
本作は国内向けのタイトルで、大ヒット作として広く知られた存在ではない。ただし『アトリエ』シリーズでガストを知ったファンのあいだでは、同社の原点を知るための作品として関心を持たれることがある。アーカイブス配信によって入手しやすくなったことも、再評価や回顧の機会を生んでいる。
記事
読むべき記事
考察メールプラーナ、クリア
前作『ファルカタ』と比べながら書いたクリア後の感想です。遊牧民がスポーツ感覚で資源を奪い合うという世界設定がシステムにぴったり合っているので、メンバーの引き抜きや追放、決闘でのステータス上昇といった仕組みに納得感が生まれ、ファルカタの完成形になったと評価しています。欠点として、戦略画面が暗く序盤の印象を損ねている点も挙げています。
出典:はてなブログ / B3renCTのゲーム週記 /
レビューメールプラーナ
公式の世界観、主人公の家族構成、グラーマ(遊牧集団)の人数の上限、6種類の作戦コマンド(戦闘・計略・買う・探す・誘う・同盟)の流れまでを順に説明した個人レビューです。システムは斬新だが穴が多く、音楽は誰もが褒めるという評価をまとめ、ゲームアーカイブス版があることにも触れています。
出典:アメブロ / 明日の為にその一 /
映像『メールプラーナ』のおもしろさを伝えたい【実況】 part1
このゲームを遊んだことのある投稿者が、マイナーな本作の面白さを伝えるために始めた実況シリーズの第1回です(約26分)。
出典:ニコニコ動画 /
映像【PS1】まったりクリア ♯0302-06 メールプラーナ
PS1版を最後まで遊ぶ実況動画です。概要欄には、隠しシナリオを含むシナリオ選択と、コマンドを入れ替える隠しコマンドの入力方法が載っています。
出典:YouTube / 聖天荘 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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