Micro Machines


メディア

概要
『Micro Machines』は、イギリスの Codemasters が1991年に発売したトップダウン視点のレースゲームである。実在するミニカー玩具ブランドを題材にしており、朝食のテーブルや浴室、机の上、庭先といった日常の場所をそのままコースに見立てた点が特徴で、小さな車が身近な風景を駆け抜ける趣向を前面に出している。
初出は NES 向けで、当時の Codemasters は任天堂の正規ライセンスを受けない形でカートリッジを供給しており、本作もその流れで登場した。その後メガドライブ、ゲームギア、スーパーファミコン、Amiga など多くの機種へ移植・展開されている。レースは画面分割を使わず1画面で進行し、画面外へ大きく引き離されたプレイヤーが脱落していく方式を採るため、対戦時に位置取りの駆け引きが生まれやすい設計になっている。
受け止められ方の中心は、扱いやすい操作と親しみやすい題材、そして対人戦の盛り上がりにあり、欧州の家庭用機ユーザーを中心に支持を集めた。以後『Micro Machines 2』などの続編が作られ、コントローラー端子をカートリッジ側に備える J-Cart 方式による多人数プレイでも知られるシリーズへ発展していく。一方で日本国内での展開は限定的で、欧米に比べると知名度は高くない。
記事
読むべき記事
開発秘話The Making Of: Micro Machines, The Best Racer On The NES
Codemastersが玩具のライセンスをどう手に入れたか、キッチンや机の上をコースにする発想がどこから来たかを、開発者への取材で振り返る制作秘話です。ライセンスなしで出したNES版の事情にも触れています。
出典:Time Extension /
インタビューCodemasters talks Micro Machines' return to its console roots in World Series
Codemastersの担当者が、マイクロマシーンズというブランドが社内外でどれほど覚えられているかや、『World Series』で家庭用ゲーム機向けの原点に戻った狙いを語っています。
出典:MCV/DEVELOP /
レビューMicro Machines: World Series Review - MicroWatch
『World Series』は、キャラクター性の強いマシン、ルートボックス、オンライン偏重の作りのために、昔ながらの「おもちゃ箱」の手触りが薄れたと指摘するレビューです。前作にあたる『Toybox Turbos』との比較もあります。
出典:GTPlanet /
- NO IMAGEレビュー
Micro Machines V3 (1997, PlayStation) - GameTripper review
PS版『V3』をシリーズ最後の傑作と位置づけ、16ビット時代のルールを3D表現にうまく移した点と、コントローラーを分け合う対戦の楽しさを、書き手の体験を交えて論じています。
出典:GameTripper /
映像【マイクロマシーンズ】じんせいかきいろPS1実況プレイ、当時無名だった名作レーシングを紹介プレイ
PS1を青春時代に遊んだ40代の実況者が、ナムコ版『マイクロマシーンズ』を最初からプレイし、当時の思い出を交えて「知る人ぞ知る名作」として紹介する動画です。
出典:YouTube / じんせいかきいろのエンジョイゲームタイム /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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