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開発元
Meyer / Glass Interactive
発売日
プラットフォーム
PC / PS1 / PS3 / PSP / Vita

メディア

概要

『Missile Command』は、1980年にアタリが発売したアーケード用シューティングゲームである。プレイヤーは画面下部の三つのミサイル基地から迎撃ミサイルを発射し、上空から降り注ぐ弾道ミサイルや爆撃機から六つの都市を守る。照準の操作にはトラックボールが使われ、着弾点を予測して爆風で敵弾を巻き込む独特の操作感が特徴である。攻撃は際限なく続き、すべての都市が失われると終了するため、勝利ではなく生き残った時間とスコアを競う設計になっている。

開発はデイブ・セューラーが中心となって担当した。冷戦下の核戦争への不安を色濃く反映した作品として知られ、セューラー自身が開発中に核戦争の悪夢を見たと語ったエピソードもよく紹介される。ゲームオーバー時に表示される「THE END」の演出も、題材の重さを印象づける要素として語られることが多い。

アーケード版はヒットし、翌年にはAtari 2600などの家庭用機にも移植されて広く普及した。シンプルなルールながら判断力と先読みが求められるゲーム性は評価が高く、黄金期アーケードを代表する一本として挙げられることが多い。その後も各種復刻コレクションやリメイク作品で繰り返し取り上げられており、時代背景を映したビデオゲームの例として言及される機会も多い。

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最終更新 2026-11-12

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