Mitoza


メディア
概要
『Mitoza』は、ガル・ママリヤ(Gal Mamalya)が手がけたシュールな選択式アドベンチャーである。公式は「これはゲームではない、おもちゃだ」と銘打っている。画面に置かれた一粒の種に対して左右2つの選択肢から1つを選び、予想外の変化を見届けるのが遊びのすべてで、アクションや謎解きの要素はない。全サイクルを見つけることが目標で、多くの分岐は最後に種へ戻る。
もともとは2010年ごろにKongregateなどで公開されたブラウザ向けFlashゲームであった。AdobeによるFlash Playerのサポートが2020年末に終わったのを受け、約10年後に作者とSecond Mazeが組んで復刻した。Second Mazeは『Rusty Lake』シリーズの開発元が設けた実験的なパブリッシングレーベルで、本作は『The White Door』に続く2作目にあたる。2021年3月5日にSteam、iOS、Androidで基本無料として配信され、itch.ioでもWindows/macOS版が公開されている。
評価は総じて高い。Steamでは英語レビューの96%が好評で「圧倒的に好評」となっており、Google Playでは100万ダウンロードを超えている。不条理で笑える展開が支持される一方、虫や生々しい描写もあり、プレイヤーを選ぶ作品だという声もある。短時間で全分岐を埋められる手軽さもあって、国内でも無料の海外発の奇妙なゲームとして個人ブログなどで紹介されてきた。
記事
読むべき記事
インタビューQ&A with Gal Mamalya - creator of Mitoza 🌱
作者Gal Mamalyaへの一問一答です。タイトルの由来(ヘブライ語で「細胞分裂」)、絵コンテを作らずその場の即興で作ったこと、自身の好物やペットが作中に出てくる理由、cyriakやヤン・シュヴァンクマイエルからの影響、作品に隠されたメッセージは無いことを語っています。
出典:Steam / Second Maze(公式) /
レビュー衝撃映像の連続。謎の種に刺激を与えて反応を見る『Mitoza』レビュー。伝説のFlash謎ゲーが蘇る
Flash版の人気ぶりとサポート終了後のスマホ・PCでの復活という経緯を押さえた上で、序盤の分岐を画像付きで実演しています。予想を裏切る展開の面白さ、アイコン収集の仕組み、コンプまで約30分という目安を伝え、評価は10点中7点です。
出典:ゲームキャスト /
- NO IMAGEレビュー
Mitoza - Walkthrough, Tips, Review
2011年にFlash版が公開された当時のレビューです。二択で種が変化していく仕組みを例を挙げて説明し、写実的なビジュアルとわざとぎこちないアニメーション、笑えたりグロかったりするシュールな結果を評価しています。当時のプレイヤーのコメントも多数付いています。
出典:Jay is Games /
批評Mitoza: Choose Your Own Surrealism.
「どこまでインタラクティブならゲームなのか」という問いから始め、本作を、選んだ結果が期待どおりにならないことを楽しむ、シュールな自分で選ぶ冒険ものとして論じています。Flash廃止とリリースし直しの意味にも触れています。
出典:The Refined Geek /
プレイ記シュールレアリスムの世界を体感せよ!選択式アドベンチャーゲームのMitozaが面白い
Steam版を遊んだ日記です。種に二択を重ねて変化させる流れをスクリーンショット付きで追い、実績は全72個で1時間かからず全ルートを見られたこと、虫やグロ表現への注意点をまとめています。
出典:影織文庫 /
プレイ記【感想】 Mitoza
Flash版を遊んだことのある筆者がAndroid版で改めて遊んだ感想です。パブリッシャーSecond Mazeの経緯、文字を一切使わずアイコンだけで進む作り、収集画面の仕組み、虫やグロ表現の注意点を画像付きで紹介しています。
出典:アメブロ / proto(遙か宇宙の彼方へ) /
プレイ記Mitoza
全分岐を見終えた後のメモです。前回選ばなかった方を選んでいけばコンプできること、見たことのある演出は連打でスキップできること、通勤中でも1時間半かからず埋まったことなど、コンプのコツを体験に沿って書いています。
出典:note / ぬ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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