Monastery: Ora et Labora


メディア
概要
『Monastery: Ora et Labora』は、イタリア・シチリア島のシラクサを拠点とするインディースタジオDragonkin Studiosが開発・販売する、中世の修道院を舞台にしたコロニー経営シミュレーションである。プレイヤーは修道院長として修道士の共同体を率い、寝室や食堂、診療所、教会、写字室、工房などを建てながら修道院を広げていく。修道士にはそれぞれ性格や特性、技能があり、農作業や家畜の世話、ビールや蜂蜜酒の醸造、病人の治療、装飾写本の制作などを受け持つ。ミサに訪れる信者や地域の住民の要望に応えつつ、戦争や天候といった試練に備えることも求められる。
副題はラテン語で「祈り、かつ働け」を意味する修道院の標語に由来し、祈りと労働の両立という主題がゲームの仕組みに組み込まれている。本作は2025年3月に発表され、複数回のプレイテストを経て2026年4月にSteamで体験版が公開され、Steamの中世フェスにも参加した。同年9月24日、SteamとEpic Games StoreでPC向けの早期アクセス版が配信された。
早期アクセス開始後のSteamでのユーザー評価は、全体では「非常に好評」だが、直近30日間では「やや好評」とやや下がっている。開発元はプレイヤーの意見を取り入れながら定期的にアップデートを行う方針を示しており、正式リリースに向けて開発が続いている。
記事
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レビューMonastery: Ora et Labora – Quando la vita monastica incontra il gestionale (Recensione PC)
この記者は2025年7月のデモの頃から本作を追ってきた。早期アクセス版を数時間遊んだうえで、修道士ごとの能力差と優先度の仕組み、祈り・労働・食事・睡眠で区切られる一日の時間管理、美しいアートを高く評価している。一方で、祈りの仕組みは自動で進む部分が多く、プレイヤーが手を出せる余地が少ないと指摘した。2026年10月のOrtigia Comics & Gamesで開発チームと話した内容として、キリスト教徒のプレイヤーから思いがけず好意的な反応が届いたことも紹介している。
出典:KotaWorld.it /
映像They really will make a management game about anything these days
経営シミュレーションを専門に実況するYouTuberによる、早期アクセス版のプレイ動画。修道士を率いて資源を管理し、エールを醸造しながら修道院を発展させていく流れを見せている。
出典:YouTube / Orbital Potato /
- NO IMAGEニュース
Monastery: Ora et Labora Is Now Available in Early Access
イタリア・シラクーサのDragonkin Studiosが、2026年9月24日にSteamとEpic Games Storeで早期アクセスを始めたことを伝える公式リリース。祈り・労働・食事・睡眠の4つの時間帯で回る日課、修道士の個性とスキル、祈りで得る信仰ポイントと加護、修道規律ゲージ、技術ツリーといった主な仕組みを説明し、今後も定期的にアップデートしていくと表明している。
出典:Games Press(Dragonkin Studios 公式リリース) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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