Monster Lab


メディア

概要
『Monster Lab』は、2008年にEidos Interactiveから欧米で発売されたアクションRPGである。開発はBackbone Entertainmentが担当し、Wii、PlayStation 2、ニンテンドーDS向けに展開された。プレイヤーはマッドサイエンティストの見習いとなり、集めた素材や部位を組み合わせて自分だけのモンスターを作り上げ、それを戦わせながら物語を進めていく。
部位ごとに能力や属性が異なり、頭部や胴体、腕、脚などの組み合わせを試行錯誤する育成とカスタマイズの要素が中心にある。パーツの製作は実験を模したミニゲームで行う形式で、Wii版ではリモコン操作を活かした演出が取り入れられた。戦闘はコマンド選択型のターン制で、相手の特定部位を狙って破壊する駆け引きがある。ゴシック調でありながらコミカルな絵柄は、ティム・バートン作品を思わせる雰囲気として紹介されることが多い。
評価はおおむね平均的な水準に留まった。独特のアートスタイルやモンスター作りの自由度は好意的に受け止められた一方、戦闘やミニゲームの単調さ、テンポの悪さを指摘する声も見られた。大きなヒットには至らなかったが、自作モンスターを育てて戦わせるコンセプトを家庭用機で手軽に味わえる作品として、一部のプレイヤーに記憶されている。日本国内での発売は確認されていない。
記事
読むべき記事
レビューMonster Lab Review (Wii)
Monster Rancherの系譜にある「パーツを組み合わせてモンスターを作る」ゲームとしてWii版を評価したレビュー。Wiiリモコンを活かした操作と、幅広い年齢層に向く作りを高く評価している。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Monster Lab Review
機械・生物・錬金の3系統の科学を使ったモンスターのカスタマイズ、癖の強いキャラクター、演出を評価している。一方で、Wiiのモーション操作を使うミニゲームの出来が悪く、進めるほど体験が損なわれると指摘する。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
Nelson Schneider's Game Review of Monster Lab on MeltedJoystick
発売から数年後に「埋もれた良作なのか」を確かめようと格安で買ってプレイした長文レビュー。3Dの戦闘と安っぽい2Dのミニゲームがちぐはぐな点や、ターン制RPGとミニゲーム集を混ぜた設計の食い違いを分析し、クリア時間はおよそ15時間としている。
出典:MeltedJoystick / Nelson Schneider /
レビューMonster Lab Review
パーツ作りのミニゲームの出来でパーツの性能が決まる仕組みや、機械・錬金・生物の三すくみで部位を壊し合うターン制バトルを詳しく説明している。そのうえで、進めるほど作業の繰り返しや揺らす操作ばかりの修理ミニゲームが苦痛になると、厳しく評価している。
出典:Nintendo World Report /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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