MoonBase Commander


メディア
概要
『MoonBase Commander』は、2002年にHumongous EntertainmentがWindows向けに発売したターン制ストラテジーゲームである。プレイヤーは月面を舞台に基地を広げ、敵の拠点を破壊することを目指す。建物やユニットは直接配置するのではなく、ハブから角度と力を調整して撃ち出して設置する。この砲撃ゲームに近い操作と、エネルギー管理による陣取りを組み合わせた点が特徴で、ルールは簡潔ながら戦術性がある。
Humongous Entertainmentは『パットパット』や『フレディ・フィッシュ』など子ども向けアドベンチャーで知られるスタジオで、本作はその中では珍しい対象年齢の広い戦略ゲームにあたる。オンライン対戦にも対応していたが、当時は大きな宣伝に恵まれず、商業的に目立つ存在にはならなかったとされる。その後、Humongous作品の権利整理に伴ってSteamなどのデジタル配信で再リリースされた。また、エミュレータ兼ゲームエンジン再実装のScummVMが対応作品に加えたことで、現行環境でも遊べるようになった。
発売当時の知名度は高くなかった。一方で、手軽さと奥深さを両立した対戦ゲームとして一部のプレイヤーからは根強く支持され、隠れた良作として語られることがある。再配信や対応環境の整備をきっかけに改めて触れる人もおり、小規模ながらコミュニティが残っている。
記事
読むべき記事
開発秘話Man In The Moonbase (Part 1) : The Death and Life of the Best Game You Never Played
当時Humongous社内にいた筆者が、Ron Gilbertが去った後の社内の空気から書き起こします。プログラマーのRhett Mathisが個人的に作っていたターン制ストラテジーの試作版に誘われ、テストプレイに加わったことで企画が動き始めるまでを、自分の体験として語る回想記の第1部です。
出典:Game Developer / Darby McDevitt /
開発秘話Man In The Moonbase (Part 3) : The Death and Life of the Best Game You Never Played
完成から発売までを描く第3部です。子ども向けの会社が出したストラテジーという立ち位置のせいで売り方に苦しみ、ほとんど知られないまま埋もれた経緯をたどります。あわせて、熟練プレイヤーだった開発者たちがマップ設計にどう取り組んだかも明かしています。
出典:Game Developer / Darby McDevitt /
開発秘話Man In The Moonbase (Part 2) : The Death and Life of the Best Game You Never Played
Infogrames体制のもとで個人の試作が正式なプロジェクトになるまでの第2部です。収益性の指標ではなく「面白いか、ちゃんと届けられるか」で評価してくれたパブリッシャー側の担当者との出会いなど、制作が続いた舞台裏を描いています。
出典:Game Developer / Darby McDevitt /
- NO IMAGEレビュー
MoonBase Commander Review
発売当時のレビューです。ターン制ウォーゲームにRTSの拠点づくりとテンポ、狙って撃ち出すパズル的な操作を組み合わせた独自のシステムを解説し、「単純」ではなく「洗練」された作品だと高く評価しています。宣伝の弱さで埋もれかねないことにも触れています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Moonbase Commander Review
Atari倒産後にRebellionが権利を取得し、2014年にSteamで再発売されたタイミングのレビューです。2002年当時に売れなかった経緯を振り返りながら、飾り気のない純粋なゲーム性、ネオン調の見た目や実況ボイスがいまも古びていないと評価しています。
出典:Capsule Computers /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









