Morphblade


メディア

概要
『Morphblade』は、『Gunpoint』で知られるトム・フランシスのSuspicious Developmentsが開発・販売し、2017年3月3日にPC(Steam)向けに発売したターン制のストラテジー・ローグライクである。プレイヤーは六角形のマスでできた盤面を動き回り、次々に押し寄せる赤い虫の群れを倒していく。乗ったマスの種類によって自機の形が変わる。Bladesのマスなら左右の敵を斬り、Arrowのマスなら敵を貫いて突進するなど、移動そのものが攻撃になる。ウェーブの合間には盤面を広げ、よく使うマスに能力を重ねて強化していく。
本作は『Heat Signature』の開発と並行して、サイドプロジェクトとして作られた。マイケル・ブラフの『Imbroglio』から着想を得ている。フランシスは自身のブログで、両作を「立っているタイルで能力が決まるスコア型ローグライク」という同じ発想に別の方法で取り組んだものとして論じている。
発売当時は、見た目はシンプルだが数手先まで読ませる中毒性の高いパズルとして紹介された。「もう1ラウンド」と遊びたくなる魅力を挙げるレビューもあった。Steamのユーザーレビューは264件中93%が好評で、「非常に好評」の評価である。コミュニティにはモバイル版を望む声もあったが、確認できた範囲では現在もPC版のみで、対応言語も英語だけである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Morphblade And Imbroglio: Making A Game To Test A Critique
作者のTom Francis本人が書いた記事。Michael Broughの『Imbroglio』への批評を確かめるためにMorphbladeを作った経緯を語り、壁をなくしたこと、四角グリッドをヘックスにしたこと、最初に盤面を組む方式を遊びながら組む方式に変えたことなどを、一つずつ理由とともに解説している。
出典:Tom Francis' blog (pentadact.com) /
攻略モーフブレイド簡易ガイド
英語のみの本作を日本語で解説するプレイヤー製ガイド。操作方法とウェーブの流れから入り、敵の種類ごとの特徴と倒し方、各マスの能力、立ち回りまでを順に説明している。まず30ウェーブを目指すという分かりやすい目標も示している。
出典:Steamコミュニティ / モーフブレイド簡易ガイド /
レビューMorphblade Is An Abstract Bug Murder Game
ヘックスごとに能力が変わる仕組みと、アップグレードで能力を組み合わせる仕組みを分かりやすく紹介するレビュー。筆者が作り上げた最強のマスを爆発する敵で失った体験談を交え、「もう一回」と遊びたくなる中毒性を伝えている。
出典:Kotaku /
攻略Morphblade - Tips and Tricks
安定してウェーブ40〜50に到達するための戦略ガイド。各マスの役割と、どの能力を優先して強化するかを順位付けで示し、拠点となるマスを早めに作って毎ウェーブそこへ戻る「Stronghold」戦略を解説している。
出典:Steamコミュニティ / Morphblade - Tips and Tricks /
- NO IMAGEレビュー
Morphblade Review: Bite-sized Fun For A Bite-sized Price
178時間、2000回以上遊んだ筆者によるレビュー。新規ゲーム画面すらなく即座に遊べる作りや、死んでもすぐにリスタートしたくなる循環を、自分のプレイの反省を交えて描いている。
出典:MGN /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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