MotionRec


メディア
概要
『MotionRec』は、HANDSUMが開発しPLAYISMが販売する横スクロールのパズルアクションである。公式は「レコードパズルアクション」と呼んでいる。プレイヤーは機械に支配された荒廃した世界で、文明記録ロボットのRecを操作する。歩行やジャンプなどの動きの軌跡を記録して、別の場所で再生する能力を使い、ジャンプでは届かない高所や足場のない場所へ進んでいく。空中で再生できる回数には制限があり、着地すると回復する。ドット絵のビジュアルも特徴である。
発売前からインディーイベントで評価を受けていた。マーベラスのインディー開発支援プログラムiGi indie Game incubatorの第4期タイトルに選ばれ、BitSummit Driftではゲームデザイン最優秀賞にノミネートされた。2025年4月にPLAYISMがパブリッシングを担当すると発表し、同年10月27日にPC(Steam)版が税込1200円で発売された。日本語を含む16言語に対応している。
発売後、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で推移しており、好評率はおおむね99%前後である。Metacriticでも「Generally Favorable」の評価を得ており、記録と再生というシンプルな仕組みを新しいギミックで広げていく構成が評価されている。2025年11月のState of Play 日本でPS5版とSwitch版が発表され、両機種のダウンロード版は2026年4月2日に発売された。台北ゲームショウのIndie Game Award 2026ではファイナリストに選ばれている。
記事
最新記事
プレイ記Motion Rec
ElecHeadやÖooを遊んできたパズル好きが、セールを機にクリアした感想。丁寧なレベルデザインと終盤の演出・寂しげな雰囲気を高く評価し、収集要素込みで約7時間半という遊びごたえや、PICO-8版プロトタイプから製品版になった経緯にも触れている。
出典:はてなブログ / OBONO’s Silly Notes /
プレイ記【Switchゲーム紹介191】「Motion Rec」
Switch版を実際に遊んで、ZLで記録・ZRで再生という操作や、再生ボタン・強風・スイッチといったステージの仕掛けを画面写真付きで解説した記事。白黒ドット絵の見づらさにも正直に触れつつ、1200円なら十分おもしろいとまとめている。
出典:はてなブログ / G-log 日々思うこと /
開発秘話ニューヨークのストロング博物館にMotionRecを筐体展示してもらう旅
ars●bitの企画で、米国ロチェスターのストロング博物館に本作が1年間展示されることになり、開発者本人が現地を訪れた記録。パネルディスカッションや、プレイできる筐体展示の様子を報告している。
出典:shoma(開発者ブログ) /
読むべき記事
開発秘話MOTION●RECプロトタイプ版をリリースしました
PICO-8版プロトタイプを公開したときの開発記。「モーションのコピー&ペースト」という発想が出発点で、ElecHeadが好きだったことが影響していると明かしている。レベルデザインを最優先したこと、説明なしで遊べるUIを目指してカセット型のUIにたどり着くまでの試行錯誤も書かれている。
出典:shoma(開発者ブログ) /
開発秘話MotionRecをSteamでリリースしました!!!!
TGS2025への出展(カセットテープのノベルティ配布や試遊台の運営)から、Steam版のリリース、上海のWePlayでのノミネートまでを開発者本人が振り返った記録。
出典:shoma(開発者ブログ) /
プレイ記パズルを美しく解きたい【MotionRec】
TGSで試遊して以来楽しみにしていた人が、攻略情報を見ずに収集物まで全部集めてクリアした感想(約6時間)。ElecHeadとの共通点と違い、ドット絵や音の良さ、パズルの爽快感をストーリーや解き方にも触れながら書いている。
出典:note / hiyu /
レビューMotionRec Review - A Wonderful, Yet Odd, Puzzle Platformer
PortalやFezなどパズル系プラットフォーマーの流れの中に本作を置いて評価した長めのレビュー。記録の仕組みの魅力をほめつつ、もっと欲しかった点や作品のちょっと変わったところもバランスよく論じている。
出典:Final Weapon /
開発秘話Steam版の体験版リリースしてBitSummit2025とPixelArtPark8出展したよ
Steam Next Festでの体験版配信、BitSummit2025でのノミネートと出展、PixelArtPark8への出展を振り返った開発記。配信向きではないと思っていたのに、配信者が悩む姿から新しい発見があったという気づきも書かれている。
出典:shoma(開発者ブログ) /
レビューMotionRec: 記録、再生、道を切り拓く
発売直後の入門向けレビュー。読み方や日本語対応、音量の注意点に加え、押し続ける必要があるスイッチや送風機などの仕掛けを、一筆書きのように使いこなして進む面白さを画像付きで解説している。
出典:note / スタン /
レビューReview - MotionRec
道具が一つしかない中でその使い方を極めていく本作の設計を、ブルース・リーの言葉になぞらえて論じたPC版レビュー。新しい仕掛けが基本の仕組みを邪魔しない作り方など、パズル設計を項目ごとに評価している。
出典:WayTooManyGames /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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