My Colony


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概要
『My Colony』は、個人開発スタジオのApe Appsが手がけた宇宙植民地建設シミュレーションである。プレイヤーは未開の惑星に降り立ち、資源の採掘や施設の建設、研究を進めながら、小さな拠点を大規模な都市へと育てていく。シムシティ系の都市開発と、資源管理を軸にした放置・育成型ゲームの要素をあわせ持つ作品だ。
2016年ごろにAndroid向けに登場し、その後はiOS、Windows、ブラウザなど複数のプラットフォームに展開された。少人数体制での開発ながら、アップデートの頻度が高いことで知られる。新たな建物や惑星の種類、文明の勢力などが継続的に追加され、他プレイヤーとの資源取引や地域(リージョン)単位のマルチプレイ要素も導入された。開発者はフォーラムやSNSでユーザーと活発にやりとりし、要望を取り入れながら作品を拡張してきた。のちに続編『My Colony 2』も発表されている。
モバイルの都市建設ゲームとしては息の長いタイトルで、自分のペースでじっくり植民地を発展させられる点や、長期運営による豊富なコンテンツが支持を集めている。一方で、インターフェースのわかりにくさや、終盤の作業感の強さを指摘する声もある。熱心なコミュニティに支えられたインディー作品として位置づけられている。
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- NO IMAGEニュース
A New Day for My Colony 2
開発者は2025年秋に「MC2 Classic」へ改名した旧My Colony 2の扱いを見直し、v0.55.0でMy Colony 2としての開発を再開した。カメラは初代My Colonyに近い見た目の平行投影視点に変わり、従来の透視視点にも切り替えられる。MC2 Classicからのデータ移行手順と今後の方針も説明している。
出典:Ape Apps(公式) /
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My Colony v3.4.0 Released
v3.0以降、大規模コロニーで重くなるという報告が多かったことを受けた、パフォーマンス改善が中心のアップデート。装飾用車両の描画をオフにする設定、描画フィルター(滑らか/ピクセル)の切替、道路や舗装の即時建設、プレイ中のバックアップ機能などが加わった。
出典:Ape Apps(公式) /
- NO IMAGEアプデ
My Colony v3.0.0 Has Arrived
10周年記念として、作者がエンジンをゼロから書き直した大型アップデートの公式解説。リージョンを廃止して事実上無限のマップに変え、統計的な経済シミュレーションとマルチスレッド化を導入した。ほかにも、過去の期間限定プレミアム建物の再販(2倍価格)、プレイヤー間取引の廃止と固定価格の取引タブ、夜間のライトマップなどを開発の経緯とともに説明している。
出典:Ape Apps(公式) /
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最終更新 2026-11-07
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