ミアステール ~デズニフの遺跡~
Myastere -Ruins of Deazniff-


メディア
概要
『ミアステール ~デズニフの遺跡~』は、デジマースが2021年4月15日にNintendo SwitchとPC(Steam)向けに配信した2D横スクロールアクションである。開発は『海腹川背Fresh』シリーズで知られるサクセスとスタジオ最前線が手がけた。完全新作のオリジナル作品で、メトロイドヴァニア型の探索に「スプリングワイヤーアクション」を組み合わせている。これは伸び縮みするワイヤーを壁や天井に引っ掛けて移動するアクションである。
舞台は、瘴気を帯びた魔素「ミアステール」が発生する世界である。王立特殊遺跡調査部の調査隊員オーラ=モウキッシュが、盗掘団デズニフに荒らされた地下遺跡を調べていく。プレイヤーはリボルバーと複数の弾薬を使い分けて戦い、魔導書やレリックの収集とレベルアップで成長していく。スチームパンク調の世界観と全編日本語フルボイスの物語も特徴である。調査するエリアの順番によって物語が変わるマルチエンディングも採用している。
発売後の評価は割れている。国内メディアのプレイレポートでは、主人公の魅力や歯ごたえのある難しさが紹介された。一方で、ワイヤーを撃てる方向が8方向に限られて狙いにくい点や、リトライの不便さを指摘する声は多い。海外のユーザーからは英語ローカライズの粗さへの不満も出ている。Steamのユーザーレビューは「賛否両論」にとどまっている。
記事
読むべき記事
レビューミアステール ~デズニフの遺跡~ - プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
操作方法、スキルゲージ、ワイヤーの性質、弾と爆弾の種類、レベルや能力の強化、レリックや古貨といった仕組みを順に解説した記事です。そのうえで「慣れれば壁や天井さえあればどこへでも行けるワイヤー移動」を最大の魅力として挙げ、10点中8点を付けています。ファストトラベルが無い点や、Switch版で読み込みが止まる・エンディングで背景が崩れるといった、2025年時点でも直っていない不具合も指摘しています。
出典:古今ゲーム録 / stgk /
レビュー【感想・レビュー】ミアステール~デズニフの遺跡~(Myastere -Ruins of Deazniff-)
メトロイドヴァニアを専門に扱うブログによるSwitch版のレビューです。世界観、成長の仕組み(レベル・石碑・レリック・魔導書)を紹介し、良い点に「慣れると爽快なワイヤーアクション」と「弾薬の使い分け」、気になる点にワイヤーの強いクセ、分かりにくいマップ、武器切り替えの手間を挙げています。
出典:メトロイドヴァニアン / まよねーず /
- NO IMAGE批評
[Review] Myastere: Ruins of Deazniff (NS)
本作は『海腹川背Fresh!』のエンジンで動いており、事実上の派生作だと指摘しています。そのうえで、ワイヤーが厳密なパズル用の道具ではなく素早い移動手段として作り直されている点を分析しています。ファストトラベルが無いこと、マップが発売後のアップデートで改善されたこと、英語訳の質が低いことにも触れています。
出典:Tumblr / MiloScat /
- NO IMAGE批評
Myastere: Ruins of Deazniff Isn't a Perfect Pairing of Grappling and Exploring
『海腹川背』と比べると、フックの角度を合わせる補助や慣性を活かす地形の工夫が足りないと指摘しています。また、ワイヤーの長さを伸ばす強化を手に入れるまでは中心となる仕組みを十分に学べない設計上の問題を論じています。英語訳の質の低さも、取っつきにくさの原因に挙げています。
出典:Siliconera /
レビューMyastere -Ruins of Deazniff- Review
メトロイドヴァニアを専門に扱うレビューサイトの記事で、評価は5点中2点(Mixed)です。ジャンルとしての要素は十分そろっているとしつつ、挙動の不安定な物理、誘導の弱い探索、単調な戦闘を具体的に批判しています。
出典:MetroidvaniaReview /
Steamデータ
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最終更新 2026-10-30
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