ミステリウム
Mysterium


メディア
概要
『Mysterium』は、幽霊と霊媒師たちが協力して殺人事件の真相を探る協力型の推理ボードゲームである。プレイヤーの一人が言葉を使えない幽霊役となり、幻想的なイラストが描かれた「ビジョンカード」を手掛かりとして配る。残りのプレイヤーは霊媒師としてそれを読み解き、容疑者、場所、凶器の組み合わせを突き止めていく。推理ゲームの枠組みに、絵から連想を広げる要素を組み合わせた点が特徴である。
原型はウクライナのデザイナー、オレクサンドル・ネフスキーとオレグ・シドレンコによる作品で、2013年に東欧で発売された。その後フランスのLibelludが改訂し、アートワークを刷新したうえで2015年に国際版として展開した。古い屋敷で行われる降霊会という舞台設定と、夢の断片のような独特のカードイラストによって世界観が作られている。日本でも日本語版が流通し、のちにオンライン対戦に対応したデジタル版も登場している。
評価の面では、美しいアートワークと、幽霊役が限られた手段で意図を伝えようとするもどかしさ、そこから生まれる会話の盛り上がりが好意的に受け止められている。パーティー寄りの協力ゲームとして幅広い層に遊ばれてきた。一方で、カードの解釈が噛み合うかどうかに展開が左右されやすい点は、好みが分かれる部分として挙げられることがある。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
Review – Mysterium: Secrets & Lies
2026年版の拡張『Secrets & Lies』のレビュー。犯行の物語を描くストーリーカード、42枚の新しい幻視カード、大判化した凶器カードの中身を確認している。新しいアートはDixitのような可愛らしい絵柄に寄っているため旧版とは混ぜにくい、という点も指摘している。
出典:Geeks Under Grace /
レビューMysterium review: "Worthy of any board game night, spooky or not"
テンポの良さ、絵を読み解くパズル、場の一体感を高く評価した購入ガイド型のレビュー。一方で、2人プレイでは相談と最後の投票の面白さがほとんど失われる点や、終盤がやや弱い点を弱点として挙げている。
出典:GamesRadar+ /
読むべき記事
レビューReview: Mysterium
SU&SDのQuinnsが、喋れない幽霊と迷走する霊能者たちが生み出す笑いと緊張を、彼ららしい語り口で伝えるレビュー。同誌の推薦作であり、このゲームの魅力が海外で広く知られるきっかけになった代表的な評価。
出典:Shut Up & Sit Down /
- NO IMAGEレビュー
ミステリウム/Mysterium - ボードゲームレビュー
日本語版の発売当時に、セットアップから2段階の進行、洞察力トークンの使い方までを写真付きで丁寧に解説した個人レビュー。5人で遊んだ実際のやり取りも載せ、Dixitが進化した作品として評価している。
出典:たっくんのボードゲーム日記 /
レビューReview of Mysterium (Libellud / Asmodee English Edition)
ポーランド版『Tajemnicze Domostwo』を先にレビューしていた筆者が、Libellud版では絵だけでなくゲーム性も作り直されたことを説明している。7回遊んだうえでの詳しいルール解説と評価が中心。
出典:The Opinionated Gamers /
ニュースミステリウム/Tajemnicze Domostwo
Libellud版が出る前、ウクライナ版・ポーランド版の段階で紹介した記事。「物語のあるDixit」「想像で推理するクルード」という本質を早くから見抜いている。幽霊役がじっと待つ時間が長いといった荒さも、魅力の一部として冷静に論じている。
出典:note / EL-CO /
- NO IMAGE批評
Mysterium Review
運の要素を人間(幽霊役)に任せたことで、協力ゲームでの負けの意味が変わったと分析する批評。説明書の分かりにくさや、同じ仲間と繰り返し遊ぶとカードに決まった意味が付いてしまう問題にも触れ、ボードゲーム入門に最適な作品だと位置づけている。
出典:The Thoughtful Gamer /
プレイ記ミステリウム
2人プレイで霊能者と幽霊の両方を体験したプレイ記。伝えたいのに伝わらない幽霊役のもどかしさや、色や雰囲気で伝えようとする工夫を具体的に書いている。
出典:ふうかのボードゲーム日記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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