開発元
Picaresque Studio
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Nantucket』は、イタリアのインディースタジオPicaresque Studioが開発し、2018年にPC向けに発売された捕鯨をテーマとするストラテジー/経営シミュレーションである。19世紀の捕鯨基地として知られるナンタケット島を拠点に、プレイヤーは船長として船と乗組員を揃え、世界の海へ航海して鯨を追う。航海中のランダムイベント、乗組員の雇用・育成と士気の管理、ターン制で進む捕鯨の戦闘などを組み合わせ、交易や依頼をこなしながら船団と名声を育てていく構成となっている。

本作はハーマン・メルヴィルの小説『白鯨』を下敷きにしており、同作の語り手イシュメールのその後を描くという設定をとる。捕鯨産業が隆盛を極めた時代の空気を、海図風のマップや版画調のアートワーク、航海日誌を思わせるテキストで表現しており、文学作品を題材にした題材選びそのものがインディーゲームとして目を引く点であった。

ユーザーの間では、独特の雰囲気や題材の珍しさ、航海と船団経営を両立させた遊びの手触りが評価された。一方で、プレイが進むとイベントや戦闘の展開が単調になりやすい点、難度やバランス面を指摘する声もあり、評価は総じて好意的ながら賛否を含むものとなっている。歴史や海洋ものを好む層を中心に、ニッチながら根強い支持を得た作品といえる。

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最終更新 2026-11-06

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