Nantucket


メディア
概要
『Nantucket』は、イタリアのインディースタジオPicaresque Studioが開発し、2018年にPC向けに発売された捕鯨をテーマとするストラテジー/経営シミュレーションである。19世紀の捕鯨基地として知られるナンタケット島を拠点に、プレイヤーは船長として船と乗組員を揃え、世界の海へ航海して鯨を追う。航海中のランダムイベント、乗組員の雇用・育成と士気の管理、ターン制で進む捕鯨の戦闘などを組み合わせ、交易や依頼をこなしながら船団と名声を育てていく構成となっている。
本作はハーマン・メルヴィルの小説『白鯨』を下敷きにしており、同作の語り手イシュメールのその後を描くという設定をとる。捕鯨産業が隆盛を極めた時代の空気を、海図風のマップや版画調のアートワーク、航海日誌を思わせるテキストで表現しており、文学作品を題材にした題材選びそのものがインディーゲームとして目を引く点であった。
ユーザーの間では、独特の雰囲気や題材の珍しさ、航海と船団経営を両立させた遊びの手触りが評価された。一方で、プレイが進むとイベントや戦闘の展開が単調になりやすい点、難度やバランス面を指摘する声もあり、評価は総じて好意的ながら賛否を含むものとなっている。歴史や海洋ものを好む層を中心に、ニッチながら根強い支持を得た作品といえる。
記事
読むべき記事
批評'Moby Dick' Makes for an Improbably Good, Very Strange Strategy RPG
『白鯨』の後日譚を捕鯨ビジネスのストラテジー/RPGにした本作を評価した記事。文学作品の翻案としての危うさと、原作がもともと捕鯨の実務を細かく描いた小説でもあるという点から、この組み合わせがなぜ成り立つのかを論じている。
出典:VICE / Rob Zacny /
レビューStrategy Game Picks Up Where Moby Dick Left Off
発売日に公開されたプレイ体験記。愛着のある船員が次々と死んでいく様子を軸に、紙の海図風マップ、カードとダイスで戦う戦闘、シャンティ(舟歌)のサウンドトラック、捕鯨業を経営していく手触りを伝えている。
出典:Kotaku /
インタビューTen Questions With... Marco Mantoan (Picaresque Studio)
開発中に行われたゲームデザイナーMarco Mantoanへのインタビュー。スタジオの成り立ち、『白鯨』を選んだ理由、19世紀の版画・海図とイタリアの画家Sergio Toppiを参考にしたアートスタイル、メインストーリー作りの苦労、ダイスを使った戦闘の設計意図などを語っている。
出典:GAMERamble /
レビューReview: Nantucket
船員の雇用と報酬の分け方、物資の量と積載スペースの兼ね合い、依頼と捕鯨で稼ぐ流れ、ダイス戦闘のクラスごとの役割まで、システムを細かく解説したレビュー。序盤は捕鯨ボートが少なく戦闘が厳しいといった難点も具体的に挙げている。
出典:Destructoid /
プレイ記胡乱ゲー記録:捕鯨ゲームNantucket
日本語非対応の時期にどっぷりハマった筆者による紹介記事。基本的な遊びの流れのほか、大量のランダムイベントと選択によって船員にTrait(特性)が付く仕組みや、船員の歌の魅力を、体験談を交えて書いている。
出典:note / ヴォンボ /
ニュース【Nantucket】伝説の白い鯨
19世紀の捕鯨港ナンタケットという舞台と『白鯨』との関係から始まり、一時停止できるリアルタイムの航海、ダイスを使ったターン制戦闘、船員の成長、クエストの種類、収入源、パーマデスモードまでを、スクリーンショット付きで日本語で整理している。
出典:はてなブログ / 暇人雑記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。










