熱血硬派くにおくん すぺしゃる
Nekketsu Kouha Kunio-kun Special


概要
『熱血硬派くにおくん すぺしゃる』は、2011年にニンテンドー3DS向けに発売されたベルトスクロール型アクションゲームである。開発はAvit-Niigataが担当した。『くにおくん』シリーズの原点である『熱血硬派くにおくん』を題材としたリメイク的な位置づけの作品で、硬派な不良高校生くにおが仲間のために不良グループへ立ち向かうという原作の骨格を引き継いでいる。
原作の『熱血硬派くにおくん』は、1986年にテクノスジャパンがアーケード向けに発表した作品で、のちにファミリーコンピュータにも移植された。殴り合いを主体とした格闘アクションの先駆的存在として知られ、『ダブルドラゴン』や『ダウンタウン熱血物語』など後続作品の土台になったとされる。本作の発売年は原作の登場から25年目にあたり、テクノスジャパン解散後も受け継がれてきたシリーズを携帯機の新ハードで改めて展開した一作といえる。
受容の面では、往年のファンが懐かしの題材を3DSで遊べる点は注目を集めた。一方で、ボリュームや遊びの広がり、原作の手触りとの違いなどをめぐって評価は分かれ、シリーズの中で広く語られる代表作になったとは言いにくい。シリーズの歩みをたどるうえで、2010年代初頭の展開を示す作品として位置づけられている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
熱血硬派くにおくんすぺしゃる 公式サイト すぺしゃる/開発者インタビュー
原作者の岸本良久氏、キャラクターデザインの緒方考治氏、エイビット新潟のスタッフなどが連載形式で書いた開発コラムです。初代のスタッフがそろった経緯、ひろしに光を当てたシナリオの狙い、2Dドットと3D背景を合わせる苦労などが当事者の言葉で語られています。
出典:熱血硬派くにおくんすぺしゃる 公式サイト(アークシステムワークス) /
- NO IMAGE解説
熱血硬派くにおくん すぺしゃる - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ストーリー、アーケード、ミッション、バトルロイヤル、すれちがいのタイマンバトルという各モードの仕様と、評価点・問題点を細かく整理した解説記事です。後の『りき伝説』『乱闘協奏曲』へのつながりなど、シリーズの中での位置付けにも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー3DS「熱血硬派くにおくん すぺしゃる」レビュー!熱血硬派も納期には勝てなかった
『ダウンタウン熱血物語』の仕組みでリメイクしたストーリーモードを、スクリーンショット付きで検証したレビューです。セリフ回しの問題、1周2時間ほどという短さ、マッハキック一強の技バランス、作業的なミッションといった弱点を率直に指摘しています。
出典:絶対SIMPLE主義 /
- NO IMAGE開発秘話
熱血番長きしもとくん(質問コーナー)
ユーザーからの質問に原作者の岸本良久氏が答えたQ&A連載です。本作の新キャラクターの裏設定やBGMへのこだわり、りきの名字問題といったシリーズ設定に関わる話題が、作者本人の口から説明されています。
出典:熱血硬派くにおくんすぺしゃる 公式サイト(アークシステムワークス) /
- NO IMAGEレビュー
3DS『熱血硬派くにおくん すぺしゃる』 インプレッション
全モードの内容を紹介した上で、プレイ感、3D背景の違和感の少なさ、ボス戦の高いダメージ、ストーリーの短さ、バトルロイヤル用キャラクター解禁の手間を良い点・気になる点に分けて評価し、10点満点で6点を付けています。
出典:セグメントゲームズ(gooブログ) /
プレビューThe 3DS's Renegade remake is, thankfully, better than Renegade
東京ゲームショウ2011でアーケードモードを試遊したレポートです。『くにおくん』初期作品の一つとしての位置付け、立体の背景に平面のスプライトを置くジオラマのような見せ方の良さ、原作より遊びやすくなった難易度を、海外の視点から評価しています。
出典:Engadget (Joystiq) / JC Fletcher /
プレビューNekketsu Kouha Kunio-kun Special Hands-on Preview
東京ゲームショウ2011で、ほぼ完成版のビルドを試遊したレポートです。アーケードモードがファミコン版ではなくアーケード版を土台にしていること、ジャンプボタンを変更できること、自動ガードの追加、2面のバイク敵で難しくなる点などを具体的に伝えています。
出典:Nintendo World Report / Minoru Yamaizumi /
映像【3DS】熱血硬派くにおくんSP アーケードモードを一周クリアッ!
初代アーケード版を2.5頭身で作り直したアーケードモードを、約9分で1周クリアするプレイ動画です。面クリア型の流れと操作感を、映像で一通り確認できます。
出典:YouTube / 熱血高校放送部 /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定

『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。



































