開発元
Flying Mollusk
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / XONE / Steam VR / Oculus Rift

メディア

概要

『Nevermind』は、米国のインディースタジオFlying Mollusk(フライング・モラスク)が開発した一人称視点のサイコロジカル・ホラー・アドベンチャーである。プレイヤーは心的外傷を抱えた患者の精神世界に潜り込む医療技術者「ニューロプローバー」となり、歪んだ心象風景を探索しながらパズルを解き、患者が封じ込めた記憶の断片を集めて真相に迫っていく。最大の特徴はバイオフィードバックの導入で、心拍センサーなどの対応デバイスでプレイヤーの緊張や恐怖を読み取り、ストレスが高まるほど画面が乱れたり難度が上がったりする。冷静さを保つこと自体が攻略の鍵になる仕組みである。

本作は、ディレクターのエリン・レイノルズが南カリフォルニア大学在学中に制作した卒業制作プロジェクトを原点とする。その後クラウドファンディングなどを経て開発が続けられ、2015年にPC向けに正式リリースされた。ホラーという題材を通じて、ストレスへの気づきと自己制御を促す「シリアスゲーム」的な側面も意識して作られている。

評価面では、生体情報をゲームプレイに組み込む試みが斬新だとして、メディアや研究者、インディーゲームの愛好者から注目を集めた。一方で、パズルや探索部分はやや単調だという指摘や、センサーなしでは魅力が十分に伝わりにくいという意見もある。商業的な大作ではないものの、バイオフィードバックゲームの代表例として語られることの多い作品である。

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最終更新 2026-11-12

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