Yuppie Psycho


メディア
概要
『ユッピーサイコ』は、スペインのインディースタジオBaroque Decayが開発し、2019年にPC向けに発売されたサバイバルホラーアドベンチャーである。のちにNintendo Switchなど家庭用機にも展開され、追加要素を収録した版も登場している。ドット絵で描かれた見下ろし型の画面で、プレイヤーは巨大企業シントラコープに新卒で入社した青年ブライアン・パスタナックを操作し、社内を探索しながら謎解きや危険の回避を進めていく。
同スタジオは前作『The Count Lucanor』でドット絵ホラーの作風を示しており、本作はその路線を受け継ぎつつ、舞台を1990年代風のディストピア的な企業社会に移した作品である。主人公に課された奇妙な業務を軸に、過酷な労働環境、出世競争、組織への盲従といったテーマが、ブラックユーモアとホラー表現を交えて描かれる。タイトルは80年代の都市型エリート層を指す「ヤッピー」と、映画『アメリカン・サイコ』を思わせる響きを掛け合わせたものと受け取られている。
ユーザーからは、不気味さと滑稽さが同居した独特の雰囲気、個性的な同僚たちの会話、企業風刺の効いた脚本が高く評価されている。一方で、セーブに消費アイテムが必要な仕様や、一部の謎解きと探索の分かりにくさについては好みが分かれる。インディーホラーの中でも作家性の強い一作として、根強い支持を得ている。
記事
最新記事
プレビューCatechesis Preview - A Strange and Promising Horror RPG
『Yuppie Psycho』を作ったBaroque Decayの次回作『Catechesis』について、LudoNarraCon 2026で配信された体験版の遊び心地を伝えるプレビューです。サバイバルホラーにRPG的な成長、ステルス、パズル、ミニゲームを混ぜた構成を評価しています。発売日はまだ決まっていないと書かれています。
出典:MonsterVine /
- NO IMAGEニュース
Horror RPG Catechesis Receives Demo
Baroque Decayが新作ホラーRPG『Catechesis』の第1章(約1時間)を遊べるSteam体験版を出したことを伝えるニュースです。2013年に発表され2023年に開発が再開された経緯、昼に善行を積み夜に悪魔と戦うという設定、ツインスティック照準の戦闘や光と音を使ったステルスを紹介しています。
出典:RPGamer /
レビューYuppie Psycho
2026年に本作を遊んだ個人ブロガーのレビューです。労働現場の過酷さを風刺する職場ホラーコメディとしての面白さを評価しています。魔女の紙を使う有限のセーブ、電池を食う懐中電灯とサイリウムによる光の管理、点滅表現をオフにできる設定など、遊ぶ上での手触りを具体的に書いています。Executive Editionの追加ルートにも触れています。
出典:Indie Hell Zone /
読むべき記事
開発秘話Postmortem: First-job survival-horror game Yuppie Psycho
Baroque Decay側が前作『ルカノール伯爵』の反省をどう活かしたかを振り返るポストモーテム(開発の振り返り)です。覚えやすいタイトル、共感できる主人公、現代を舞台にした理由、Garoadの音楽、パブリッシャー選び、発売前のウィッシュリスト数、移植の苦労、Executive Editionまでの経緯を語っています。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEwiki
Yuppie Psycho - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作を「良作」と判定し、ドット絵の表現、顔をコピーして魂を写すセーブ、すべて消費制のアイテム、謎解きの難しさ、主要人物などを、良い点と悪い点に分けて網羅的に解説しています。点滅表現や分岐の分かりにくさ、Switch版のフリーズといった注意点も挙げています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
インタビューInterview with Francisco Calvelo from Baroque Decay, the creator of Count Lucanor and Yuppie Psycho
Baroque DecayのFrancisco Calveloへのインタビューです。映画『グレムリン2』をきっかけに企業オフィスを舞台にしたこと、日常の物を怪物に変えるホラー作りの考え方、物語中心の作りゆえの開発の大変さ、『ルカノール伯爵』から続く「魂を保存する」セーブ方式が生まれた経緯を語っています。
出典:Surreal and Creepy /
批評When the Company Becomes the Curse: Yuppie Psycho and the Psychology of Institutional Horror
本作を「組織が生むホラー」として心理学の視点から読み解く批評です。地位への不安、学習性無力感、縁故主義などが、オフィスの不条理な儀式としてどう描かれているかを分析しています。反企業のメッセージとしては揺らぎがあるものの、心理的にはリアルだと論じています。
出典:Simply Put Psych /
プレイ記ゲーム「Yuppie Psycho」感想
14時間かけて遊んだ記録です。消費制のセーブと明かり、謎解き、グロ表現の程度をネタバレなしで具体的に評価しています。後半では各エンディングの内容と、ストーリーへの感想をネタバレありで書いています。
出典:note / はずき /
レビュー最高にサイコなYuppie Psychoはいかがですか
本作を知ったきっかけから、ジャンルを混ぜた面白さ、懐かしい雰囲気のドット絵とVA-11 HALL-Aの作曲者による音楽、個性的なキャラクター、シュールさと厳しさの同居、マルチエンディングまでを、熱量の高い語り口で紹介しています。
出典:GAME LOG(はてなブログ) /
レビューYuppie Psycho: Executive Edition review — Reading the fine print
Executive Editionの長文レビューです。序盤の階級社会の描写、エレベーター演出による不穏さの積み上げ、マルチエンディング、企業文化への風刺がどう組み立てられているかを丁寧に分析しています。
出典:GamingTrend /
ニュースサイコ野郎だらけの会社で生き残れ!サバイバル会社員ゲーム🎮Yuppie Psycho(ユッピーサイコ)
前作『ルカノール伯爵』のファンがSwitch版を遊んで書いた紹介記事です。階級社会という舞台設定のあらすじと、ブライアン、ケイト、ヒューゴなど主要キャラクターの魅力を、画像付きで分かりやすく紹介しています。
出典:note / 【ヒーロー小説】ブロイラーマン /
プレイ記ゲーム録|Yuppie Psycho: Executive Edition
ホラーが苦手な人の視点で書いたプレイ記録です。ジャンプスケア(突然驚かせる演出)がないこと、セーブと照明と回復がすべてアイテム制であることの緊張感、ピクセルアートのアニメの良さを伝えています。後半にはエンディングへの短い感想があります。
出典:note / ちこ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-03
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









