News Tower


メディア
概要
『News Tower』は、ロッテルダムを拠点とするインディースタジオSparrow Nightが開発し、Twin Sails Interactiveが販売した新聞社経営シミュレーションである。舞台は世界恐慌と禁酒法の時代にあたる1930年代のニューヨークだ。プレイヤーはビルに輪転印刷機からデスク、トイレまでを配置して新聞社を築き、記者や写真家らを指揮して毎週日曜の締め切りまでに紙面を仕上げる。どの記事を載せるかの判断が、各権力階級との関係や社の行く末に影響する。
Sparrow Nightは2018年末に構想され、本作はスタジオのデビュー作である。2024年2月にSteamで早期アクセスを開始し、当初は1930年から1935年までを収録していた。同年のDutch Game AwardsではBest Game、Best Audio、Best Game Design、Best Debut Gameの4部門を受賞し、その年の最多受賞作となった。2025年11月18日にはバージョン1.0として正式リリースされ、新たな権力階級として軍部が加わったほか、読者を奪い合う競合紙も登場した。
レビューでは手軽さと奥深さを両立した経営シムとして好意的に評価され、Metacriticの批評家スコアは84である。一方で、チュートリアルの分かりにくさを指摘する声もある。Steamのユーザーレビューは高い好評率を保っており、発売後もアップデートが続いている。対応プラットフォームはPC(Steam)である。
記事
最新記事
アプデ"The Amazon Dispatch" Update is now live!
秋の大型アップデートです。新しく中南米大陸が開放され、専用の電信技師、中南米で起きる8つの新クエスト、バス・タクシー・列車の移動手段、7枚目の紙面モジュールが追加されました。中南米ニュースで手に入る装飾アイテムも加わっています。
出典:Steam / News Tower公式 /
レビューNews Tower
正式リリースから時間が経った時点でのレビューです。本作を「新聞シム」「従業員の満足度を管理する人事ゲーム」「Factorio的な配置最適化ゲーム」の3層が週単位の締め切りで絡み合う作品と分析し、タイクーンとしての奥深さを評価しています。
出典:MWPNews /
- NO IMAGEアプデ
SimFest & "Setting The Record Straight" Update · News Tower update for 20 July 2026
夏の大型アップデートです。新特性6種、実績5種、ヨーロッパ由来の装飾アイテム、採用ボードの引き直し回数(難易度別)などの改善が入りました。あわせて、クリエイティブディレクターの前作『Turmoil』とのバンドル販売も発表されています。
出典:SteamDB(公式パッチノート転載) /
アプデNews Tower - Roadmap Post-1.0 & Leaderboard Contest Wrap-up
2026〜27年の開発計画を示した公式記事です。夏・秋・冬の各アップデート(新特性、中南米大陸、カナダ・アラスカ、冬の天候演出)の予定に加え、2027年に大型DLCを予定していることを明かしています。12月に開いたリーダーボード大会の結果発表も含まれます。
出典:Steam / News Tower公式 /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
In the video game News Tower, as in real life, running a newspaper isn't easy
ハーバード大学ニーマン財団のジャーナリズム専門メディアによる体験記です。マフィアや市長などの勢力と取引しながら紙面を作る仕組みを、現実の報道業界が抱える苦境や倫理の問題と重ねて論じています。
出典:Nieman Lab /
プレイ記I might just play more News Tower instead of going to therapy
正式リリース日の体験記です。最初は乗り気でなかった筆者が「新聞戦争」や紙面の拡張を経て朝4時までのめり込むまでを描き、腐敗した政治家やマフィアと渡り合う中毒性を伝えています。
出典:PC Gamer /
レビューRace to journalism's bottom in the surprisingly accurate News Tower
正式版のレビューです。アーリーアクセス期間の高評価を踏まえ、利益と報道倫理のあいだで揺れる新聞経営の描き方が、意外なほど現実に即していると評価しています。
出典:AV Club /
プレイ記Too Real, News Tower
元Kotaku編集長でAftermath共同創業者の筆者が、自分で媒体を経営する立場から本作を遊んだ感想です。取材から清掃まで全部を担う経営の重さが、身につまされるほど現実的だと語っています。
出典:Aftermath /
インタビューNews Tower – Interview
アーリーアクセス開始直前に、クリエイティブディレクターのJan-Maarten Nachtegeller氏に聞いたインタビューです。1942年のニューヨーク・タイムズの写真記事や『This is the Police』から着想を得た経緯、1930年代ニューヨークという舞台を選んだ理由を語っています。
出典:Indie Game Picks /
レビューNews Tower Review
大恐慌期のアメリカを描く作品は少ないという文学的な導入から始まるレビューです。中毒性の高いプレイループと時代の雰囲気に合った音楽を評価する一方、画面の読みにくさやランダム要素の強さを短所に挙げています。
出典:Gamecritics.com /
考察News Tower serves up the ultimate journalistic fantasy: a stable work environment
アーリーアクセス開始時の特集記事です。2024年初めに相次いだ報道業界のレイオフを引き合いに、安定した新聞社を自分で築けるという本作の空想性を、現実と対比して論じています。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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