開発元
Housemarque
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4

メディア

概要

『Nex Machina』は、フィンランドのHousemarqueが開発し、2017年にPlayStation 4とPC向けに発売されたツインスティックシューターである。『Robotron: 2084』や『Smash TV』で知られるユージン・ジャーヴィスが開発に参加しており、彼の作風を現代的に再構築した作品という位置づけを持つ。プレイヤーは機械に支配された世界で敵の大群を撃ち倒しながら、各ステージに取り残された人間を救出していく。ボクセルを用いた派手な破壊表現や高速なダッシュ操作が特徴だ。

Housemarqueは『Super Stardust』シリーズや『RESOGUN』などでアーケード志向のシューティングを手がけてきたスタジオであり、本作はその路線の集大成といえる。スコアアタックやオンラインランキング、隠し要素の探索など、繰り返し遊ぶことを前提とした設計が重視されている。

発売当時、批評面ではアクションの手応えやゲームデザインの完成度が高く評価された。一方で販売は振るわず、スタジオは同年に「アーケードは死んだ」とする声明を出し、より大規模な作品への方針転換を表明した。この経緯もあって、本作は同スタジオのアーケード路線を締めくくる作品として、シューティングファンの間で語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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