NFL Blitz 2000


メディア

概要
『NFL Blitz 2000』は、ミッドウェイが1999年に発売したアーケード風アメリカンフットボールゲームであり、前年の『NFL Blitz』に続くシリーズ作品である。NFLおよび選手会のライセンスを取得し実在のチームや選手が登場するが、内容はリアルなシミュレーションではない。1チーム7人制の少人数対戦、30ヤードで更新されるファーストダウン、反則がほぼ取られない激しいタックルなど、誇張された演出とスピード感を重視している。家庭用はニンテンドウ64、プレイステーション、ドリームキャスト、ゲームボーイカラー、Windowsなどで展開された。
背景には、『NBA JAM』などでスポーツゲームを派手なアーケード体験として打ち出してきたミッドウェイの路線がある。本作は前作の骨格を受け継ぎつつ、プレイの種類を増やし、オリジナルの作戦を組めるプレイエディタなどを加えている。北米ではドリームキャストのローンチ期に投入されたタイトルのひとつでもあった。
受容面では、ルールを細かく知らなくても遊べる手軽さと対戦時の盛り上がりが評価され、友人同士で遊ぶパーティー向けスポーツゲームとして支持を集めた。現在もシリーズ全盛期を代表する一作として、懐かしさとともに語られることが多い。
記事
読むべき記事
開発秘話How NFL Blitz Became the Best Arcade Football Game Ever Made
Den of Geekの記事。ディレクターのマーク・ターメルと実況のティム・キッツロウに取材し、NBA Jamの成功からBlitzが生まれた経緯を追う。NFLに「暴力的すぎる」と言われたレイトヒットをめぐるやり取りや、最後のアーケード版になった『2000 Gold Edition』に至る毎年の新作リリースを、ターメルが戦略上の失敗と振り返った話まで紹介している。
出典:Den of Geek /
- NO IMAGE回顧
Throwback Thursday: NFL Blitz 2000
スポーツゲーム専門メディアの回顧記事。本作をシリーズ最高傑作と位置づけ、4人同時プレイ、Create-a-Play(プレー作成)、オンファイア状態、終盤のターンオーバー補正、隠しコードといった要素を紹介し、今のゲームが学ぶべき点を論じている。
出典:Operation Sports /
解説Game Planning for NFL Blitz: A Retrospective on the Series
NFL Blitzシリーズを作品ごとに整理した個人ブログの回顧記事。家庭用の『2000』がアーケード版『'99』をベースにしていることや、4人対戦・「Blitz Passing」(レシーバーをボタンに割り当てる方式)の導入など、前作からの変更点を具体的に説明している。
出典:Retro Sports Gamer /
- NO IMAGEレビュー
NFL Blitz 2000 Review for Dreamcast (1999)
ドリームキャスト版を後から振り返ったレビューで、評価は92%。3Dスポーツゲームは古びやすいジャンルだが、本作はいま遊んでも通用するとしている。PS1版やN64版と比べてドリキャス版がどれだけ優れているかにも触れている。
出典:Defunct Games /
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最終更新 2026-11-04
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