NFL Blitz 2003

概要
『NFL Blitz 2003』は、ミッドウェイが2002年に発売したアメリカンフットボールゲームで、アーケード発祥の『NFL Blitz』シリーズの家庭用作品のひとつである。NFLの公式ライセンスを得て実在のチームや選手を収録しつつ、少人数制のチーム編成、ファーストダウンに必要な距離の延長、反則をほとんど取らない荒っぽいタックルなど、シミュレーションよりも爽快感とスピードを重視したルールを特徴とする。PlayStation 2、Xbox、ゲームキューブといった当時の据え置き機を中心に展開された。
シリーズは1997年のアーケード版から始まり、『NBA Jam』で知られるミッドウェイらしい誇張された演出で人気を得た。本作はその流れを受け継ぐ年度版であり、リアル志向の『Madden NFL』シリーズとは異なる立ち位置で、友人同士の対戦を楽しむパーティー的なスポーツゲームとして位置づけられる。
評価は、手軽に遊べる対戦の面白さやテンポの良さが支持された一方、年度ごとの変化が小さく、シリーズとしての新鮮味が薄れてきたとする意見も見られた。その後シリーズは方向性の見直しを経て、NFLライセンスがEAの独占となった以降は形を変えて続いていくことになり、本作はライセンス期の『Blitz』を代表する一作として振り返られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
NFL Blitz 2003 Review
シリーズがアーケードから家庭用へ移った流れを振り返ったうえで、本作の新要素(クリエイトプレイヤー、インスタントリプレイ、タックルアニメの改善)とインパクトプレイヤーの戦術性を評価しています。対戦プレイでの面白さも含めて、前作の問題点を直してシリーズを立て直した一作と結論づけています。
出典:GameSpot /
開発秘話How NFL Blitz Became the Best Arcade Football Game Ever Made
Mark TurmellとTim Kitzrowの証言をもとに、NFL Blitzシリーズの誕生から衰退までをたどった記事です。20-03が出た後、NFLから「暴力的すぎる」と圧力を受けたことや、ライセンス更新への不安からBlitz Proでシミュレーション路線へ方向転換した経緯が語られています。
出典:Den of Geek /
- NO IMAGEレビュー
NFL Blitz 2003 Review
豪快な展開で大差がつく試合のような爽快感は認めつつ、ゲームプレイが単調なことや前作20-02とほとんど変わらない点を指摘したレビューです。モードは最低限で、友人と遊ぶ対戦で本領を発揮する作品だと位置づけています。
出典:GameRevolution /
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最終更新 2026-11-12
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