Niche: A Genetics Survival Game


メディア
概要
『Niche: A Genetics Survival Game』は、スイスのインディー開発スタジオStray Fawn Studioが手がけた、遺伝学をテーマとするターン制のサバイバル・シミュレーションである。プレイヤーは「ニッチリング」と呼ばれる架空の動物の群れを率い、ヘクス状のマップで狩りや採集を行いながら、交配を通じて次世代に形質を受け継がせていく。毛皮や嗅覚、牙、体格といった特徴は優性・劣性遺伝子として管理され、どの個体同士を掛け合わせるかが種族の存続を大きく左右する。
本作はクラウドファンディングで支援を募り、早期アクセスを経て2017年に正式リリースされた。メンデル遺伝や近親交配のリスク、環境への適応といった生物学の概念をゲームの仕組みに落とし込んでおり、娯楽作品であると同時に教育的な側面を持つ点が特徴である。Steamでの配信後には家庭用ゲーム機向けにも移植された。なお、開発元は後に『The Wandering Village』を発表している。
ユーザーからは、遺伝の仕組みを直感的に学べる点や、穏やかな雰囲気のグラフィック、試行錯誤を促す奥深いシステムが評価されている。一方で、ランダムな災害や病気によって群れが一気に崩壊することもあり、難易度の高さや運に左右される展開を指摘する声もある。それでも、遺伝をテーマにした数少ないゲームとして独自の存在感を示している。
記事
読むべき記事
インタビューNiche: a population genetics video game
科学ポッドキャストのNaked Geneticsが、集団遺伝学の入門教材としてNicheを取り上げた回です。開発者のPhilomena Schwab氏が、優性・劣性遺伝や自然選択、偶然による遺伝子頻度の変化を、ゲームの仕組みにどう落とし込んだかを語っています。
出典:The Naked Scientists /
レビューNiche Review
Switch版のレビューです。Q&A形式で、遺伝形質や突然変異、集団内の遺伝子頻度の変化といったゲームが教える科学の内容を丁寧に解説しています。そのうえで、科学の教材としては優秀だが、ゲームとしての面白さは人を選ぶと結論づけています。
出典:Nintendo World Report /
プレイ記Survival Game About Genetics Is Cute But Cruel
正式リリース直後に、Nathan Grayson氏が数時間遊んだ体験をまとめた記事です。始祖の死や、劣性遺伝子が子に伝わる確率、病気・寄生虫で群れが次々に倒れる過酷さなどを通じて、本作の「かわいいけれど残酷」な魅力を描いています。
出典:Kotaku /
プレイ記【体験版】Niche 遺伝子サバイバルゲーム
Switch体験版を遊んだ日本語のプレイ記です。ストーリーモード序盤の流れ、行動ポイント制、視覚・嗅覚・聴覚による探索、交配による外見や形質の受け継がれ方、近親交配のリスクなどをスクリーンショット付きで紹介しています。
出典:はてなブログ / なんかちょっと、 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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