開発元
Luden.io
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Android / iOS / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『while True: learn()』は、機械学習やニューラルネットワークの考え方をパズルとして体験できるプログラミング系パズルゲームである。プレイヤーは、飼い猫の言葉を翻訳するシステムづくりに取り組むプログラマーとなる。データを分類・処理するノードを線でつなぐビジュアルプログラミング形式で課題を解き、正しい出力が得られるよう処理の流れを組み立てていく。

開発はキプロスを拠点とするLuden.ioで、同スタジオはそれまでにも科学や学習をテーマにした作品を手がけてきた。本作はPC向けに2019年初頭に正式リリースされ、のちに家庭用ゲーム機などにも展開した。ディープラーニングが一般にも注目を集めていた時期の作品であり、専門的な数式を前面に出さず、意思決定木や学習モデルといった概念を直感的な仕組みとして見せる点が特徴である。猫を中心としたユーモラスな語り口や、技術業界をネタにした小話も盛り込まれている。

ユーザーからは、難解に思われがちなテーマを親しみやすく描いた点や、ノードを組み上げる手触りの良さがおおむね好意的に受け止められている。一方で、実際の機械学習を学ぶ教材としては簡略化が大きい、後半の課題が単調になりやすいといった指摘も見られる。いわゆるプログラミングパズルの一作として、教育的な側面に関心のある層にも一定の支持を得ている。

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最終更新 2026-11-12

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