Nine Witches: 家族騒動
Nine Witches: Family Disruption


メディア
概要
『Nine Witches: Family Disruption』は、アルゼンチンのインディースタジオIndiesruptionが開発し、Blowfish Studiosが2020年に発売したアドベンチャーゲームである。PCのほか家庭用ゲーム機向けにも展開された。ドット絵で描かれた2D画面を探索し、アイテムの使用や会話、謎解きを通じて物語を進める構成で、簡易的な戦闘要素も含まれている。
舞台は第二次世界大戦期のヨーロッパである。オカルト研究者のクラコヴィッツ教授と助手のアキロが、ナチスの秘密組織によるオカルト的な陰謀を調査するという筋立てだ。魔女や超常現象といったホラー寄りの題材を扱いながら、全体はユーモアを交えた軽妙なトーンで描かれている。かつてのLucasArts作品に代表されるクラシックなポイント&クリック型アドベンチャーへのオマージュが随所に見られ、レトロ調の演出と会話劇が作品の特色となっている。
プレイヤーからは、ピクセルアートの雰囲気やコメディ調の掛け合い、オカルトと戦時下という題材の組み合わせが好意的に受け止められている。一方で、プレイ時間が比較的短いことや、謎解き・戦闘の手応えが物足りないといった指摘も見られる。規模の大きな作品ではないが、レトロ風アドベンチャーを好む層を中心に一定の支持を得たインディータイトルといえる。
記事
読むべき記事
レビューナチス!オカルト!魔女!虫!“B級趣味”が好きなら間違いなくグッとくるゲーム『Nine Witches: 家族騒動』をオススメしたい
博士とアキロウが毒の強いジョークを飛ばし合いながらも、実は固い信頼で結ばれている関係を描いた魅力を紹介する記事です。ほかに、途中で急に始まるやや難しいアクションパートと、死ぬとサタンと手を組めるユニークな救済の仕組み、日本語訳の出来の良さも取り上げ、クラシックなポイント&クリックADVとしての価値を語っています。
出典:電ファミニコゲーマー /
開発秘話Nine Witches: Family Disruption is a love letter to adventure games
作者のディエゴ・カネパ氏本人が、Commodore 64時代にLucasArts系アドベンチャーへ傾倒した原体験と、25年のキャリアを経て一人で開発を始めた経緯を綴った寄稿です。最初の約10か月は、シンプルさを厳しいルールにして試作を重ねたといった制作プロセスも語られています。
出典:PlayStation.Blog /
レビューNine Witches: Family Disruption Review - Gamecritics.com
ボリューム、パズルの手応え、笑いのセンスを高く評価し、8.5/10を付けたレビューです。一方で、博士の幽体離脱で扉を抜けられる能力のチュートリアルが不十分な点や、アキロウの肖像イラストの表現が問題含みである点も率直に指摘しています。
出典:Gamecritics.com /
レビューNine Witches: Family Disruption review
アドベンチャー専門誌のレビューです。レトロ調の演出や奇天烈なストーリーとキャラクターの魅力を評価する一方、メタ的な笑いや下ネタがやや過剰な点、熟練者には謎解きが易しめな点、戦闘パートの好みが分かれる点を挙げています。
出典:Adventure Gamers /
攻略Nine Witches: Family Disruption Walkthrough - Parts 1 and 2
第1部「Strangers in the Night」から順に、操作する場所と使うアイテムを画像付きで追える章別の攻略記事です。電話線をつなぎ直すといった序盤の手順から具体的に解説しています。
出典:Into Indie Games /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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