Nuts


メディア
概要
『Nuts』は、森に棲むリスの行動を監視カメラで追跡するという一風変わったアドベンチャーゲームである。2021年に発売され、PC、Nintendo Switch、Apple Arcadeなどで配信された。開発は少人数のインディーチームで、パブリッシャーはNoodlecakeが務めた。プレイヤーは森林を調査するフィールドワーカーとしてトレーラーに滞在し、昼間にカメラを設置して、夜にその録画映像を確認する。映像に映ったリスの移動経路をたどり、巣や行動パターンを突き止めていくのが基本的な流れである。
指示はファックスで届き、雇い主とのやり取りを通じて物語が少しずつ進む。単純な観察作業に見えて、森をめぐる思惑が徐々に浮かび上がってくる構成になっている。ビジュアルは限られた色数で塗り分けたフラットなスタイルで統一されており、静かな森の空気感と監視映像特有の質感をあわせて表現している点が特徴である。
評価はおおむね好意的で、カメラの配置と映像の確認を繰り返す独創的な仕組みや、印象的なアートスタイルが評価された。インディーゲームのイベントや賞でも注目を集めた。一方で、プレイ時間が比較的短いことや、手がかりを見落とすと試行錯誤が単調になりやすい点を指摘する声もある。小規模ながら、観察と推理の面白さを独自の形で提示した作品として受け止められている。
記事
最新記事
プレイ記【NUTS】ゲーム感想|ふかこ
Steam版を実績コンプまで約3時間半で遊んだ記録です。昼にカメラを置いて夜に映像を確かめるループを「週刊誌記者のよう」と例え、マップ数やボリュームの少なさにも触れています。購入を迷う人向けの「あるもの/ないもの」チェックリストも付いています。後半はネタバレ込みで、物語の投げっぱなし感とサイモン内通者説を書いています。
出典:note / ふかこ /
レビュー『NUTS』ゲームレビュー
Switch版のレビューです。地味な設定を面白いゲームに仕上げた点やリスのモーションの可愛さを評価しています。一方でUIの分かりにくさ、配色の見づらさ、値段の割にボリュームが少ない点を注意点に挙げ、5項目の星評価でまとめています。
出典:note / Sabuの部屋。【Switchゲームレビュー】 /
プレイ記NUTS(Switch版)感想
録画からリスの経路を予測してカメラを置き直す試行錯誤の楽しさを、謎解きゲーム好きの視点で語っています。章ごとに変わる配色や不穏なBGMを評価し、Switchでの細かいボタン操作の辛さや、章の途中で終えると最初に戻る仕様を苦手な点に挙げています。
出典:note / せんた_謎解きインディーゲーム感想 /
読むべき記事
開発秘話Nuts - A Surveillance Mystery designer Jonatan Van Hove on seeing a game world through a different lens
デザイナーのJonatan Van Hove氏が「Making Of」連載で開発の経緯を語ったインタビューです。共同開発者Torfi氏との趣味のカメラ実験から始まり、2018年のゲームジャムを経て、Lucas Pope作品に影響された昼夜サイクルの設計に至るまでが語られています。
出典:PocketGamer.biz /
考察【NUTS考察】そこにリスはいるか?
曖昧なエンディングを「主人公生存説」と「主人公死亡説」の2つに整理した考察です。博士の発言、流されたサイモンのバギー、15年放置された機材が動く不自然さなどを根拠に、それぞれの解釈を検証しています。
出典:note / 天草 /
レビューNuts review - cracking the case
9/10を付けたレビューです。Firewatchとの共通点(孤立した自然、声だけの上司、美しさと緊張の同居)を認めつつ、地域ごとに変わる配色、機材を触る手触り、数日かけてリスの経路を割り出す自由度の高いループを本作独自の魅力として挙げています。
出典:Pocket Tactics /
攻略NUTS(ナッツ) 感想・レビュー byとも / 森の中でリスを探すと見えてくるものとは
Switch版のレビューに入門ガイドを合わせた記事です。複数カメラのズームと印刷、アングル変更の方法を動画付きで解説し、ボタン操作一覧、旗を目印に使うコツ、章の途中で終えるとリセットされる注意点もまとめています。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
インタビューNUTS interview: An Apple Arcade game about squirrely espionage
発売直前のインタビューです。Van Hove氏が、主人公をあえて曖昧にしてニーナ博士を物語の中心に据えた理由や、プレイヤーの振る舞いで主人公像が決まる設計、限られた色で描く表現の方針を語っています。
出典:Shacknews /
映像The Sausage Factory: 324 – NUTS by Joon Van Hove
ゲーム開発者に話を聞くポッドキャスト「The Sausage Factory」の回です。Chris O'Regan氏がJoon Van Hove氏に、リス観察ミステリーである本作の設計と開発について聞いています。ページには5人の開発メンバーの紹介もあります。
出典:Cane and Rinse /
プレイ記うっかり気に入っちゃったゲーム
セールで何の予備知識もなく買ってハマった体験記です。冒頭でネタバレなしのプレイを勧め、Switch版の操作性やロードの重さ、バグへの対処も書いています。後半では、可愛いリス観察のつもりが裏切られていく感覚を、地形によるミスリードの巧さとあわせて語っています。
出典:note / 自認ハムスター /
映像【オススメゲーム紹介】リスを追い愛でる新体験ゲームNUTS【Switch/Win/iOS】
約4分の日本語紹介動画です。概要欄のチャプターによると、「録画して観察する」という新しい視点、印象に残る大胆なグラフィック、リスの可愛さの3点に絞って紹介しています。
出典:YouTube / ふたろう /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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