OBSCURA


メディア
概要
『OBSCURA』は、スウェーデンを拠点とする女性5人の開発チームRotten RaccoonsがRen'Pyで制作した、ダークファンタジー恋愛ビジュアルノベルである。物語の舞台は山の下にある闇市場だ。そこでは何でも売り買いされ、訪れる者は仮面で素顔を隠す。切羽詰まった主人公は、それぞれ秘密と思惑を抱えた4人の男性と関わりながら目的を追う。主人公の名前・代名詞・仮面は選択でき、時間制限付きの選択肢もある。失敗の結末が多い成人向けの作りで、詳しい内容警告も用意されている。
本作はチャプターごとに配信される形式をとる。2023年に第1章がitch.ioで無料公開され、2024年9月には第2章の前半を収めた早期アクセス版がSteamとitch.ioで発売された。その後、2025年7月にOleander、2026年2月にFrancescoの第2章が追加され、第2章が完成した。全体では攻略対象1人につき3章の構成が予定されており、2026年秋の時点で第3章を開発している。購入者は今後の章も追加料金なしで遊べる。
itch.ioのコメント欄では、不穏さと軽妙さが同居する会話、世界観の描写、キャラクター同士の関係性、アートや音楽を評価する声が多い。乙女ゲームとBLの要素をあわせ持つインディー作品として、熱心なファン層を得ている。
記事
最新記事
開発秘話September round-up
2026年9月の開発報告。アートチームがNPCの立ち絵を12体まで仕上げたこと、Cirrusルート第3章の本文執筆が毎週着実に進んでいることを伝え、Chapter Three全体も順調だとしています。
出典:itch.io / Rotten Raccoons(公式Devlog) /
開発秘話August Round-up
Steamのロマンス系ノベルの催し「Fall in Love Visual Novel Festival 2026」に参加し、同じパブリッシャーの『Knight Case Files』とのバンドルを用意したと報告しています。あわせて、NPC立ち絵が7体まで完成したこと、Cirrus第3章の本文執筆を始めたこと、作曲担当Cajsaが年末から一時離脱する予定も伝えています。
出典:itch.io / Rotten Raccoons(公式Devlog) /
開発秘話July round-up
Cirrusルート第3章の骨組み(スケルトン)が完成し、本文の執筆段階に入ったと報告しています。ほかに、NPCのシルエットを実際の立ち絵に置き換える作業や、まだ公表されていない別企画が進んでいることにも触れています。
出典:itch.io / Rotten Raccoons(公式Devlog) /
読むべき記事
開発秘話北欧腐女子の開発チーム「Rotten Raccoons」の初作品『OBSCURA』、Steam早期アクセス100%好評でスタートできました!
開発チームのメンバーが早期アクセス開始から1か月の手応えを振り返った記事です。東京ゲームショウ2024で使った日本語ピッチ資料、100%好評を得られた5つの理由(大ボリュームの無料デモ、コミュニティによるベータテスト、成人向け指定の影響など)、販売本数・売上・ウィッシュリストの実数まで公開しています。
出典:Neon Noroshi(開発メンバー個人のブログ) /
レビューOBSCURA (Demo): A Visual Novel for Women That Protects Your Heart with Safe Words and Masks
日本語には未対応の本作の無料デモ(Chapter 1)を、翻訳ソフトを使って遊んだ体験記です。最初に設定する「セーフワード」の意味、選択を誤ると即死する緊張感、日本の乙女ゲームとは違うよくしゃべる皮肉屋の主人公の新鮮さを具体的に書いています。
出典:note / 鳥頭サンホ /
レビューOBSCURA Review by Amjara
早期アクセス版の詳細なレビューです。好感度(評判)が見えない仕組みのためエンディングを狙うのが難しいこと、セーフワードやアフターケアの機能、4人の攻略対象それぞれの印象、豊富なアクセシビリティ設定を整理しています。
出典:Otome Lovers /
レビューOBSCURA Review by Abubis
別の書き手によるレビューです。重いテーマの扱い方や、いつでも避難できる「安全な場所」の機能、ヒント表示や時間制限付き選択肢のオフといった遊びやすさ、アート・音楽・文章の質を評価しつつ、早期アクセスならではの「続きを待つつらさ」にも触れています。
出典:Otome Lovers /
開発秘話北欧で腐女子が集まってヴィジュアルノベルを作っていたらパブリッシャーへ進化していた件
『OBSCURA』の開発メンバー3人が、ノベルゲーム専門のパブリッシャー「Kaguya Project」を立ち上げた経緯を語った記事です。OBSCURAのDiscord参加者数、デモを含む保有者数、欧米での「少し大人向け」のノベルの需要についての見立ても書かれています。
出典:Neon Noroshi(開発メンバー個人のブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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