サバクのネズミ団!
Of Mice and Sand


メディア

概要
『サバクのネズミ団!』は、アークシステムワークスが開発・販売したシミュレーションゲームである。2016年にニンテンドー3DS向けのダウンロード専用タイトルとして発売された。プレイヤーはネズミたちの一団を率い、砂漠を進む巨大な船を拠点に旅を続ける。船内に施設を建てて資源を集め、ネズミたちに作業を割り振りながら船を強化し、伝説の地を目指すのが基本的な流れである。
開発元のアークシステムワークスは『GUILTY GEAR』や『BLAZBLUE』などの対戦格闘ゲームで知られるが、本作はそれとは毛色の異なる小規模な経営・育成シミュレーションである。手描き風の温かみのあるグラフィックと、小さなネズミたちが船内を忙しく動き回る様子が特徴となっている。のちにNintendo Switch向けに内容を調整した『サバクのネズミ団!改』(英題: Of Mice and Sand -Revised-)が発売され、海外でも配信された。
評価面では、可愛らしいビジュアルと、施設配置や人員管理を少しずつ最適化していく手軽な経営要素が好意的に受け止められている。一方で、進行が単調になりやすい点や、やり込み要素の薄さを指摘する声もある。大作ではないものの、ダウンロード専用の小品として一定の支持を得た作品といえる。
記事
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読むべき記事
レビュー3DS『サバクのネズミ団!』レビュー。この1本のために3DSを買ってでも遊ぶべき作品だ。
3DS版の「拾う→加工→強化→売買」というゲームの流れを手順を追って説明している。ネズミの世話の連鎖、セリフやアニメーションの魅力、アイテムツリーの奥深さも具体的に語っている。
出典:はてなブログ / セラミックロケッツ! /
- NO IMAGE解説
サバクのネズミ団! - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
3DS版の無印と移植版『改。』をまとめて扱い、サバクフネ・ヘヤ・ネズミなどのシステムを詳しく説明している。評価点・賛否両論点・問題点を版ごとに整理しており、判定はどちらも「良作」。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー3DS「サバクのネズミ団!」レビュー!砂漠!ネズミ!無骨な移動要塞!危険なクリーチャー!砂に埋もれた超技術!ロマン溢れるアーク渾身の作品!
3DSのダウンロードソフトとして800円で出た原作の世界観と、移動要塞を管理するゲーム性を、たくさんのスクリーンショットで紹介している。配信当初にあったセーブのバグが直ったことにも触れている。
出典:はてなブログ / 絶対SIMPLE主義 /
考察【サバクのネズミ団!改。⑦】極圏のストーリー考察と解説。サバクのネズミ団の世界観、設定など。
極圏で聞けるウワサバナシや石碑の文章を集め、それをもとに惑星の歴史、チキュージンが去った理由、グランドマザーの正体などを考察している。
出典:はてなブログ / ちょっとだけ冒険記 /
レビューOf Mice and Sand -Revised- Review (Switch eShop)
Switch版『Revised』を、クエスト・資源管理・頭を使う設計の組み合わせとして評価している。一方で、目標が分かりにくい点と、作業の流れに慣れるまでが難しい点を欠点に挙げ、7/10を付けた。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE批評
Review: Of Mice And Sand: Revised (Nintendo Switch)
本作を『Fallout Shelter』や『Sheltered』、西部劇というジャンルと比べて論じている。画面に表示されないタイムリミットが生む緊張感は高く評価しつつ、物語性の薄さや戦略の幅の狭さに物足りなさがあると指摘している。
出典:Digitally Downloaded /
攻略『サバクのネズミ団!改。』:テキーラもう一杯、チーズと繁栄を
クリア後のやり込み、つまり極圏への到達、グランドマザー対策、ネズミ128匹の実績などに向けて、ヘヤの装甲強化、ねどこやまくらの必要数、素材の集め方を具体的に解説している。
出典:livedoorブログ / 空想どうでしょう@ブログ /
マンガ「サバクのネズミ団!」が面白いということを伝えたい4ページまんが
3DS版にハマった漫画家が、本作の魅力を伝えようと描いた4ページの漫画。2016年にTwitterに載せたものをnoteにまとめ直して公開している。
出典:note / ノッツ /
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最終更新 2026-11-09
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