Offworld Trading Company


メディア
概要
『Offworld Trading Company』は、米Mohawk Gamesが開発し、Stardockが販売したリアルタイムストラテジーである。舞台は植民が進む火星で、プレイヤーは企業の経営者として資源の採掘、加工品の生産、市場での売買を行い、ライバル企業との競争に挑む。最大の特徴は軍事ユニットによる戦闘がない点だ。勝敗は経済で決まり、最終的には相手企業の株式を買い占めて買収することが勝利条件となる。需給に応じて刻々と変動する市場価格の読み合いに加え、ブラックマーケットを通じた妨害工作も重要な駆け引きの要素である。
開発を率いたのは『シヴィライゼーションIV』のリードデザイナーとして知られるソーレン・ジョンソンで、Mohawk Gamesにとって最初の作品にあたる。早期アクセスを経て2016年に正式リリースされ、その後も追加キャンペーンやシナリオを収録したDLCが展開された。
戦闘を排し、経済競争そのものをRTSの中心に据えた設計は独創的だと評価され、海外メディアでもおおむね好意的に受け止められた。一方で、市場の仕組みを把握するまでの学習コストが高い点や、短時間で目まぐるしく展開する対戦のテンポを人を選ぶ要素として挙げる声もある。ジャンルの定番とは異なる方向性を示した作品として、ストラテジーファンの間で根強い支持を集めている。
記事
読むべき記事
批評Offworld Trading Company is a work of genius 33 years in the making
Tom Chickは、1983年の名作『M.U.L.E.』の商品取引と競り合いのアイデアを本作が現代のRTSとしてどう受け継ぎ、どう磨き上げたかを論じている。歴史を踏まえて作品を位置づける長文の批評。
出典:Quarter to Three /
開発秘話Designer Notes #18: Offworld Trading Company
ポッドキャストで、Bruce GerykがSoren Johnson本人に話を聞いた回。真っ暗なマップを探索する面白さ、ゲームの終わらせ方が設計で一番難しかったこと、早期アクセスとQAの関係などを語っている。
出典:Designer Notes /
開発秘話Video: Building an RTS without guns -- Offworld Trading Company
GDC 2017でSoren Johnsonが行った講演の映像を紹介するページ。戦闘のないRTSを作るために、細かな操作よりも大局的な戦略を重視した「経済RTS」をどう設計したかが語られている。
出典:Game Developer /
レビューOffworld Trading Company review
Matt Elliottによる正式版のレビュー。人や価格、惑星を容赦なく利用し尽くす経営ゲームとして描き、複雑な仕組みを覚えれば冷酷でテンポが良く、やりごたえがあると評価している。
出典:PC Gamer /
インタビューOffworld Trading Company interview with Soren Johnson - Matchsticks for my Eyes
開発初期にSoren Johnsonへメールで行ったインタビュー。「武器は火力ではなくお金」というコンセプトや、ボードゲームや『Railroad Tycoon』などから受けた影響を詳しく聞いている。
出典:Matchsticks for my Eyes /
インタビューOffworld Trading Company PC Interview
早期アクセス開始に合わせたSoren Johnsonへのロングインタビュー。30分で決着する対称的な対戦や、ユニットを作らずに事業で競うという「経済RTS」の考え方、早期アクセスにした理由を語っている。
出典:GameWatcher /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-03
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。
















