RimWorld


メディア
概要
『RimWorld』はカナダのインディースタジオ Ludeon Studios(開発者 Tynan Sylvester)が手がけたSFコロニーシミュレーションである。辺境の惑星に不時着した少数の入植者を操作し、住居の建設、食料の確保、外敵への防衛といった生存の営みを積み重ねていく。プレイヤーの上位には「ストーリーテラー」と呼ばれるAIが置かれ、襲撃や疫病、天候異変といった出来事を状況に応じて投げ込んでくる。この仕組みにより、決められた物語をたどるのではなく、遊ぶたびに異なる顛末が生まれる設計になっている。
開発はクラウドファンディングと早期アクセスを通じて長期にわたり進められ、2018年に正式版が発売された。その後も『Royalty』『Ideology』『Biotech』『Anomaly』といった拡張が追加され、貴族制度や信仰体系、遺伝子改変などの要素で遊びの幅が広がっている。系譜としては『Dwarf Fortress』などの影響が語られることが多く、複雑なシミュレーションを比較的とっつきやすい見た目にまとめた点が特徴とされる。
評価面では、入植者一人ひとりが性格や過去、人間関係を持ち、そこから予期しない事件が連鎖していく点が支持を集めている。プレイ時間が長時間に及びやすい作品としても知られ、Steam ワークショップを軸にした改造(MOD)文化が活発で、コミュニティが生む逸話や実況が作品の受容を後押ししてきた。
記事
最新記事
ニュース『RimWorld』のスタジオが新作を開発中と明かす。自社製の新エンジンが開発され、新作にも『RimWorld』にも採用
Ludeon Studiosが新作を開発していることを明かしました。新しく作った自社製エンジンは、その新作と『RimWorld』の両方に使われる予定です。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGE開発秘話
[NDC 26] RimWorld Director: "Because it is the most complex, I love humans" - Gamemeca
NDC 26でのRimWorldディレクターの講演を伝えるレポートです。人間の複雑さを軸にした物語生成の考え方を扱っている記事とみられます。
出典:Gamemeca /
読むべき記事
開発秘話Video: How RimWorld found success through ridiculous, contrarian design
ゲームではなく「物語生成装置」として『RimWorld』を定義したことが設計をどう変えたかを、作者タイナン・シルベスター自身が語った2017年GDC講演の紹介記事で、本編講演の無料視聴先も案内している。
出典:Game Developer /
インタビューQ+A with Tynan Sylvester
入植者の関係性コードが性別・性的指向・障害の扱いをめぐって議論を呼んだ時期に行われたメール取材の全文Q&Aで、作者がシステムの意図と未完成さをどう説明したかが丸ごと読める。
出典:Engadget /
- NO IMAGEインタビュー
Generating Human Stories with RimWorld Creator, Tynan Sylvester - The AIAS Game Maker's Notebook
AIAS公式ポッドキャストで、作者Tynan Sylvesterが人間の物語を生み出すゲームデザインについて語った回です。
出典:The AIAS Game Maker's Notebook /
レビューRimWorld review
コロニー管理シムとしての作り込みを評価しつつ、「物語生成装置」としての幻想は最後まで完全には成立しないとして74点を付けた批評。入植者の欲求や事故が生むドラマの質を具体例とともに検討している。
出典:PC Gamer /
インタビューINTERVIEW: Tynan Sylvester Talks Ludeon Studios' RimWorld
正式リリースの頃に、Tynan SylvesterがLudeon Studiosと『RimWorld』について語ったインタビューです。
出典:Cultured Vultures /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。
















