On Rusty Trails


メディア
概要
『On Rusty Trails』は、ドイツのインディースタジオBlack Pants Studioが開発した2Dアクションプラットフォーマーである。2015年前後にPC(Steam)向けに配信され、Wii Uなどの家庭用機にも展開された。錆びた機械が住む荒涼とした世界を舞台に、異質な存在である主人公が旅をする。主人公は外見を切り替える能力を持ち、同じ姿の者だけが通れる仕掛けや障害を、変身を使い分けながら越えていく。この切り替えと素早い足場移動を組み合わせたステージ攻略が中心的な遊びである。
本作は、2010年代に増えた小規模チームによるプラットフォーマーの流れに属する。シンプルな操作と短いステージを繰り返し挑戦する設計を採っている。一方で「外見によって受け入れられるかが決まる」という設定を通じて、よそ者や疎外を寓意的に描こうとした点に特色がある。テキストは控えめで、テーマはビジュアルとゲームの仕組みで伝える構成になっている。
評価は大きな話題作というより、知る人ぞ知る小品という位置づけである。手描き風の温かみのあるアートや、変身ギミックを軸にしたパズル性は好意的に受け止められた。その反面、難度の上がり方やボリュームについては意見が分かれた。インディーのプラットフォーマーを好むプレイヤーの間で、手頃な一作として紹介されることがある。
記事
読むべき記事
開発秘話On Rusty Trails, a videogame about the absurdity of racial prejudice
デザイナーのTobias Bilgeriが、差別の報道を読んだことからこのゲームを着想した経緯を語っています。見た目を一瞬で変えるスーツを使い、色によって足場や住人の態度が変わる仕組みで、偏見のばかばかしさを体で感じさせるという設計意図がわかります。
出典:Kill Screen /
- NO IMAGEレビュー
On Rusty Trails Review
壁や天井を走れる操作感、赤と青の切り替えで変わる足場や障害、章ごとに加わる新しいギミックを評価したレビューです。「かわいいのに暗い」雰囲気や、熟練者には易しめの難度、2時間強というボリュームまで具体的に書かれています。
出典:GameRevolution /
開発秘話Development Update #37 - Storytelling In The Background
カットシーンでプレイを止めず、背景の看板や細かいアニメーションで世界観と物語を伝えるという方針に切り替えた経緯を、開発チームが説明しています。プロパガンダ看板のアートも実例として紹介されています。
出典:Black Pants Studio /
攻略【攻略】「On Rusty Trails」実績解除条件の隠し部屋一覧【Steam】
隠し部屋を見つけると解除される実績について、実績名ごとにエリア名・ステージ番号・具体的な場所を表にまとめた個人ブログの攻略メモです。取り逃した実績をあとから確認できます。
出典:適当に生きる。 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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