One Upon Light


メディア
概要
『One Upon Light』は、光と影を題材にしたインディーのパズルアドベンチャーである。2015年頃にPC向けに配信された小規模な作品で、主に海外のインディーゲームとして知られている。白黒を基調としたモノクロームのビジュアルと、見下ろし視点の画面構成が特徴だ。
本作の中心にあるのは「光に触れると危険」というルールである。プレイヤーは研究施設で目覚めた科学者を操作し、照明の光が届かない影の中だけを進んでいく。物を動かして光を遮ったり、明かりの配置や動きを読んで安全な経路を探したりと、光源と影の関係を利用したパズルが各ステージに用意されている。物語は、施設で何が起きたのかを断片的にたどる形で進み、静かで孤独な雰囲気が作品全体を包んでいる。光を「頼るもの」ではなく「避けるもの」として扱う逆転の発想は、影を扱うパズルゲームの系譜のなかでも分かりやすい個性といえる。
大作のように広く話題になった作品ではないが、ストアのレビューなどでは、シンプルな仕組みから生まれるパズルの手触りや雰囲気のあるビジュアルが評価されている。一方で、ボリュームの少なさや操作面の細かな粗さを指摘する声もある。光と影というテーマを丁寧に掘り下げた小品として、一部のパズルゲーム愛好者に知られている。
記事
読むべき記事
インタビューGameStart 2014: - An Interview With SUTD Game Lab, the Team Behind One Upon Light
SUTD Game Labのプログラムディレクターとリードプログラマーに行ったインタビューです。20ステージ構成で、各ステージの終わりに見つかる資料から背景の物語を組み立てていく作りが語られています。IGF China受賞をきっかけにソニーとPS4独占契約を結んだ経緯や、東南アジアの開発事情にも触れています。
出典:PlayStation LifeStyle /
レビュー【レビュー】光に当たるな!影を使う謎解きゲー「One Upon Light -影の向こうへ-」
日本版を最後まで遊んだ個人のレビューです。光源と物の位置で形が変わる影のギミックや、LIMBO風のモノクロの見た目を高く評価しています。一方で、語りの少ない物語の物足りなさや終盤の覚えゲー区間の理不尽さを具体的に挙げています。総プレイ時間(約5時間)と価格を踏まえて、値段相応に楽しめると結論づけています。
出典:超ゲームウォーカー! / asuyakono /
レビューOne Upon Light Review
Aurora Science社の施設を舞台にしたトップダウン視点の影パズルを、遊んだ手触りから評価したレビューです。光に2秒以上当たると死ぬ仕組みで、死亡判定のタイミングがぶれることや、影で光を完全に遮れずに試行錯誤が増える点を具体的に指摘しています。
出典:TheSixthAxis /
ニュース【インディーズ探索隊】モノクロの世界で影から影へ歩くパズルゲーム『One Upon Light - 影の向こうへ』を紹介!
日本で発売される前に、SCEJAのインディー担当が本作の魅力を解説したコラムです。光源と物の位置から影の形を予測する頭の使い方や、動く光源に合わせたタイミング操作、影を「切り取る」能力など、遊びの核をわかりやすく紹介しています。TGS2014でファミ通と4Gamer.netのインディー賞を取ったことにも触れています。
出典:PlayStation.Blog(日本) /
レビューOne Upon Light Review (PS4)
光を使って進む従来の謎解きを逆にして、影で道を作るという発想を評価したPS4版のレビューです。パズル自体は巧みだとしつつ、急な難度の上がり方や演出の弱さのせいで手放しには薦められないとまとめています。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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