THE LAST GUY


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概要
『THE LAST GUY』は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のジャパンスタジオが開発し、2008年にPlayStation 3向けにPlayStation Networkで配信されたダウンロード専用のアクションゲームである。謎の光線を浴びた人々が怪物と化した世界を舞台に、プレイヤーは主人公の青年を操作し、建物に隠れた生存者を見つけ出して避難場所まで誘導する。生存者は主人公の後ろに一列に連なって付いてくるため、行列をいかに長く保ちながら怪物を避けるかが攻略の要となる。
本作の大きな特徴は、実在する都市の航空写真をそのままステージの地図として用いている点である。東京などの実際の街並みを真上から見下ろす視点で駆け回る構成は、配信タイトルが増え始めた当時のPS3において、小規模ながら独自の発想を打ち出した作品として注目を集めた。B級SF映画を思わせるとぼけた世界観や演出も、作品の個性として語られることが多い。
評価面では、航空写真を用いたユニークな見た目と、行列を引き連れて逃げ回るシンプルで中毒性のあるゲーム性が好意的に受け止められた。一方で、ステージ数やプレイの変化に乏しく単調に感じられるという指摘もある。それでも、ジャパンスタジオによる実験的な配信タイトルの一つとして、今なお一部のファンの記憶に残る作品である。
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- NO IMAGE解説
The Last Guy - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
航空写真を使ったステージ、トラウマになると言われるゾンビの種類、シュールで馬鹿馬鹿しい演出、やり応えのある戦略性を項目ごとにまとめた総合解説です。原型が『バイトヘル2000』のミニゲーム「デモ行進」であることや、ディレクターがピエール瀧であることなどの余談も充実しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューThe Last Guy (PS3)
Google Earthの衛星写真を使った「現実の街が舞台のゾンビ災害」という魅力から入り、行列を長くしてダッシュ用のスタミナを稼ぐ仕組み、VIP、敵の動きを読む緊張感などを細かく分析した振り返りレビューです。
出典:The Game Hoard /
レビュー【レビュー】The Last Guy(ラストガイ) [評価・感想] 地味だけど中毒性は高い!
自分でルートを決めて試行錯誤する中毒性、3段階評価とVIP救出のやり込みを評価する一方、画面の地味さや配信版・パッケージ版の価格の割高感をはっきり指摘したレビューです。約8時間遊んだ上での判断です。
出典:きつねさんのゲーム紹介・個人ブログ(kentworld-blog) /
- NO IMAGEレビュー
The Last Guy Review
パックマンやフリッキーの系譜にある見下ろし型の迷路ゲームとして位置づけ、ゲーム性は途中で息切れすると評価したレビューです。発売前に公開されたWebサイト版のツールや、架空の開発者インタビューといった宣伝の方が面白かったという指摘もあります。
出典:Giant Bomb /
プレイ記クリア報告260本目-The Last Guy(PS3)-Part2~何とかクリアしたぜ
約10時間でエンディングまで遊んだクリア報告です。トロフィーの取得率や、DL版はDLCを買わないとトロフィーが一部しか取れない点に触れ、初見では無理ゲーに感じるがトライ&エラーが好きな人には勧められると結論づけています。
出典:アメブロ / junkjunkgame /
映像ザ・ラストガイ メインテーマ~開発者インタビュー(The Last Guy Main Theme & SPECIAL INTERVIEW)
オープニングのジングルからメインテーマまでの音源に、宣伝用のネタ仕立ての「開発者インタビュー」映像を加えた動画です。説明欄では、パッケージ版の早期購入特典がサントラCDとPSNカードだったことにも触れています。
出典:YouTube / Tommy /
- NO IMAGEレビュー
[Review Rewind] The Last Guy
「ヒマラヤの3人組」という設定の架空開発会社の裏にソニーのジャパンスタジオがいたことを紹介しています。その上で、行列を伸ばすほどボーナスが増える一方、ゾンビに見つかりやすくなるリスクとリターンの設計や、サーモ表示の使い方と欠点を振り返った回顧レビューです。
出典:PS3Blog.net /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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