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開発元
SHADE Inc.
発売日
プラットフォーム
Wii

メディア

概要

『Onslaught』は、2009年にWiiWare向けに配信されたダウンロード専用のファーストパーソン・シューティングゲームである。開発は日本のSHADE Inc.、発売はハドソンが担当した。プレイヤーは兵士となり、昆虫のような姿をした異星生物の大群を相手に、ステージを進みながら銃火器で戦う。照準はWiiリモコンのポインターで合わせ、移動はヌンチャクで行う。ステージ制のアクション性が強い構成で、オンラインでの協力プレイにも対応していたとされる。

当時のWii向けFPSは、パッケージ作品でもポインター操作を活かした作品がいくつか出ていたが、容量や価格に制約のあるWiiWareで本格的なFPSを提供する例は多くなかった。本作は小規模なダウンロード作品でありながら、多数の敵を同時に描画する演出や複数人での協力プレイを取り入れ、WiiWareでのシューター作品のひとつとして位置づけられる。日本のメーカーが海外市場を意識して手がけたFPSという点も特徴である。

海外のレビューでは、WiiWare作品としては手応えのある撃ち合いや、Wiiリモコンによる照準の操作感がおおむね好意的に受け止められた。一方で、ステージ構成や敵の種類に変化が乏しく、プレイが単調になりやすいという指摘も見られた。大きな話題作とはならなかったものの、WiiWareの中では珍しいFPSとして、一部のプレイヤーに記憶されている作品である。

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最終更新 2026-11-06

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