O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜
Otogi 2: Immortal Warriors


メディア

概要
『O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜』は、フロム・ソフトウェアが開発したXbox用3Dアクションゲームである。前作『O・TO・GI 〜御伽〜』の続編にあたり、平安時代の日本をモチーフにした世界で、主人公の源頼光らが都に跋扈する鬼や妖怪を討つ。空中を舞うような連続攻撃や、建物や地形を破壊しながら戦う爽快感が特徴で、前作の基本システムを受け継ぎつつ、操作できるキャラクターを複数人に増やした点が大きな変更点だ。
日本では2003年に発売され、北米では翌年にセガから『Otogi 2: Immortal Warriors』の題で発売された。フロム・ソフトウェアが初代Xboxに向けて積極的にタイトルを供給していた時期の作品で、和の伝承や絵巻物を思わせる幻想的な美術表現は、海外市場へ日本的な世界観を打ち出したものとして注目された。
評価面では、陰影の濃い美しいビジュアルや演出、破壊表現の迫力が好意的に受け止められた。一方で、カメラ操作の扱いにくさや展開の単調さを指摘する声もあった。国内ではXbox本体の普及が限られていたため販売規模は大きくなく、現在では知る人ぞ知る作品として語られることが多い。後年のフロム・ソフトウェア作品の人気を受けて再評価する向きもあり、隠れた良作として名前が挙がることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
『O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~(おとぎ ひゃっきとうばつえまき)』 FF2400.jp ゲームの紹介とレビュー
6人の使用キャラ、ステージ構成、百鬼討伐モード、霊格の育成を実際に遊んだ上で紹介しています。破壊表現と操作性が前作より良くなった点を評価する一方、物語の掘り下げ不足とオートセーブ廃止を弱点に挙げています。
出典:FF2400.jp /
- NO IMAGEレビュー
Otogi 2: Immortal Warriors Review
北米版の発売時にGreg Kasavin氏が書いたレビューです。前作の幻想的な平安世界と破壊表現を受け継ぎつつ、新しい使用キャラと新しい種類の課題が加わった正統な続編として評価しています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE解説
O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
6人のキャラごとの性能の違い、百鬼討伐ステージ、状態異常や周回要素など前作からの変更点を細かく整理しています。そのうえで、評価点と問題点を分けて「良作」と判定しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
映像Replay – From Software's Otogi Series
Game Informerの編集者4人が『Otogi』1・2作目の序盤を実際に遊ぶ回顧動画です。宮崎英高氏が入社する前のフロムが作ったXbox専用アクションとして、Sekiroとの共通点にも触れています。
出典:Game Informer /
攻略O・TO・GI 百鬼討伐絵巻完全攻略
各ステージのクリア条件、おすすめキャラ、コツをステージ順にまとめた攻略チャートです。隠しアイテムの入手条件や生命力上限を上げる敵の位置などにも触れています。
出典:xneo.jp /
レビューOtogi 2: Immortal Warriors (Xbox) review
北米で発売される前に、日本版『百鬼討伐絵巻』を遊んだ読者によるレビューです。日本の妖怪伝承や頼光四天王といった題材の扱い方を交えながら、作品の魅力を論じています。
出典:HonestGamers / midwinter /
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最終更新 2026-11-06
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