オキサイド・ルーム 104
Oxide: Room 104


メディア
概要
『オキサイド・ルーム 104』は、ポーランドのインディースタジオDark Dream Studioが手がけた一人称視点のサバイバルホラーである。2022年にPC向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも展開された。寂れたモーテルを主な舞台に、主人公が不穏な出来事に巻き込まれていく様子を描く。探索と謎解き、限られた資源での戦闘を軸とした、比較的コンパクトな規模の作品だ。
本作は『バイオハザード7 レジデント イービル』以降に広がった一人称ホラーの流れや、拷問や密室を題材とするスリラー映画の影響を感じさせる作風を特徴とする。暴力的でショッキングな描写を前面に出しており、死亡時にペナルティが課されるなど、プレイヤーに緊張感と慎重な行動を求める設計が取り入れられている。小規模スタジオによる作品ながら、往年のサバイバルホラーが持つ不自由さや心細さを現代的な見た目で再現しようとした試みといえる。
ユーザーの評価は分かれている。陰惨な雰囲気づくりや手応えのある難しさを支持する声がある一方、操作性や戦闘の粗さ、ボリュームの少なさ、演出の過激さを指摘する意見も見られる。大作ホラーと比べると知名度は高くないが、インディーホラーを好む層の一部からは一定の関心を集めた作品である。
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- NO IMAGE攻略
【完全攻略】『オキサイドルーム104(Oxide Room 104)』のすべての部屋とすべての書類を確認したのでストーリーを考察と評価
104号室から脱出後まで全部屋の進め方を順番に解説し、鍵の入手場所や暗号の答え、注意点を具体的に書いています。そのうえで、集めた書類から登場人物4名と物語の流れを整理し考察しています。
出典:テキサスライフGAMES /
インタビューEntrevista a WildSphere (Oxide Room 104 & 208): «Es muy difícil innovar pero el género de terror se presta a ello»
スペインの開発元WildSphereへのインタビュー。『サイレントヒル』や映画『SAW』『ムカデ人間』などの影響、クリーチャー造形の考え方といった104の制作背景を開発者自身が語り、続編208の開発状況にも触れています。
出典:Videojuerguistas /
レビューOxide Room 104 Review – Motel Hell
ホラー専門媒体のレビュー。SAWや脱出ゲーム、2000年代後半の中規模ゲームからの借り物が多くまとまりに欠けるとしつつ、その寄せ集めが味のある安っぽさとして楽しめると評価しています。死ぬたびに体の一部を失いモーテルが変化するループの仕組みも、実際のプレイに沿って説明しています。
出典:Dread Central /
- NO IMAGEレビュー
【レビュー】脱出系ホラーゲーム『オキサイドルーム104』を初見プレイしたら予想外の内容だったので独断で評価してみた
PS版発売時の初見プレイレビュー。死んで目覚めるたびにモーテルの様子・敵・構造が変わる仕組みを本作最大の面白さとして解説しています。一方でゲーム性がどっちつかずな点を指摘し、10点満点中6点としています。
出典:テキサスライフGAMES /
攻略【Oxide Room 104】オキサイド ルーム 104 - グッドエンド(100% Collectibles No Damage No Guns Walkthrough)
海外PS5版で、全67個の書類収集・ノーダメージ・銃を使わない縛りでグッドエンドまで進む攻略動画。概要欄には書類ごとのタイムスタンプと、トロフィーごとの達成箇所がまとまっています。
出典:YouTube / OmegaGamesWiki™ /
考察【Oxide Room 104】#6(終) 検証 & 考察回!「医師への復讐」や「残ってる謎解き」をやって、ストーリー考察をしていきます!【オキサイドルーム104】※閲覧注意
発売直後から続けた実況シリーズの最終回。医師への復讐要素や残りの謎解きを検証し、全テキストを回収した上で物語を考察する回です。
出典:YouTube / キャシーさんはホラーゲームで遊びたい /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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