Oxide Room 208


メディア
概要
『Oxide Room 208』は、WildSphereが開発・販売するアクションホラーだ。同スタジオの『Oxide Room 104』の続編にあたるが、物語は単独で完結している。前作の一人称視点から肩越しの三人称視点に変わり、アクション要素が強められた。2025年7月25日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに発売され、Nintendo Switch 2版も発表されている。
舞台は古い研究所で、冷酷な科学者「ドク」に捕らえられた8人が、彼の実験「オキサイド」に接続される。この場所を制御するのは、実験の宿主として利用された被害者Evaである。プレイヤーはステージごとに8人のうち1人を操作し、肉体と狂気の境目が曖昧になる血なまぐさいボディホラーの環境から脱出を目指す。Evaを含む9人のキャラクターは、フルモーションキャプチャーとフェイシャルキャプチャーで作られている。
評価は分かれている。TheXboxHubは技術面の粗さを指摘しつつ、容赦のない恐怖演出を評価して70点を付けた。一方、Steamのユーザーレビューは件数が少ないものの「やや不評」で、好評は約3割にとどまる。物語には一定の関心が寄せられたが、パフォーマンスの問題や、扉を開けて鍵を探す展開の繰り返しを不満とする声が見られる。
記事
最新記事
レビューOxide Room 208: un horror incómodo, duro… y sorprendentemente efectivo
粗削りで見た目も洗練されていない作品だと認めつつ、BGMを抑えた静けさと生々しい肉の空間が生む居心地の悪さに、ほかにはない個性があると評価するスペイン語のレビュー。8人の章で構成される話の分かりにくさにも触れている。
出典:Zona Checkpoint /
- NO IMAGEレビュー
OXIDE Room 208 – Doc va a por ti
前作Oxide Room 104を遊んだ書き手が、一人称から三人称への変更、パズル・罠中心からアクション中心への移行、迷路のような広いマップ、8人の群像劇という前作との違いを整理しているレビュー。
出典:Devuego /
- NO IMAGEレビュー
Oxide Room 208 – El terror más despiadado vuelve de nuevo
PS5版のレビュー。8人から好きな順に主人公を選べる構成、壊れる近接武器と少ない弾薬、Unreal Engine 5とフェイシャルキャプチャによる表現、Sôberが関わった音楽やスペイン語吹き替えを紹介している。
出典:Maestros del Mando /
読むべき記事
開発秘話Step Through the Door: Oxide Room 208 Brings Back Visceral Body-Horror to Xbox
WildSphereのCMO、Jorge Hidalgo氏が、実在の俳優をキャプチャした9人のキャラクター、倒れた仲間が「レヴナント」として戻ってくる仕組み、7つの環境をEvaの精神状態の表れとして作った狙い、一人称と三人称を切り替える仕組みなどの設計意図を語っている。
出典:Xbox Wire /
インタビューEntrevista a WildSphere (Oxide Room 104 & 208): "Es muy difícil innovar pero el género de terror se presta a ello"
開発中のWildSphereへのインタビュー。Silent Hillや映画からの影響、規制への対応、TodoJinglesによる吹き替え体制に加え、208では9人を操作でき、マルチエンディングや分岐ルートを採用し、前作の「浴槽での再スタート」をやめるといった構想を語っている。
出典:Videojuerguistas /
レビューOxide Room 208 Review
Xbox版の長文レビュー。DocとEvaを中心とした物語の設定、ラボとモーテルが混ざった舞台、十数種類のクリーチャー、一人称と三人称の切り替えが生む緊張感、配信向けにゴア表現を抑えるモードの有無まで掘り下げている。
出典:TheXboxHub /
レビューGame Review: Oxide Room 208 (Xbox Series X)
全キャラクターの章を遊び終えた書き手による辛口レビュー。マップがない、敵が再出現するといった探索のつらさ、フレームレートの低下やロード、単調な戦闘を挙げつつ、低予算ホラー映画のような悪趣味な魅力も認めている。
出典:GRAVE NOISE /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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