Passpartout 2: The Lost Artist


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概要
『Passpartout 2: The Lost Artist』は、スウェーデンのインディースタジオ Flamebait Games が手がけたアドベンチャーゲームで、2023年に発売された。プレイヤーがマウスなどで実際に絵を描き、その絵を客に売って生活をつなぐという前作『Passpartout: The Starving Artist』の中核を受け継ぎつつ、舞台を立体的な町へ広げ、探索と物語の比重を高めた続編にあたる。描いた絵に対して登場人物が反応し、売値や評判が変わるという仕組みは引き続き遊びの軸になっている。
背景として、2017年の前作は配信や実況動画を通じて広く知られた経緯がある。絵心の有無にかかわらず画面上に現れる珍妙な作品がそのまま笑いや驚きにつながるため、視聴者を巻き込むコンテンツと相性がよかった。本作はその知名度を土台に、一枚の絵を売るミニゲーム的な体験から、芸術家としての歩みを追う筋のある作品へと射程を広げたものと位置づけられる。
ユーザーの受け止めは分かれている。描画ツールや世界の作り込みが広がった点を評価する声がある一方、前作の手軽さやテンポを好んだ層からは、探索や会話の比重が増したことへの戸惑いも示された。ただし「自分で描く」という体験を中心に据えた作品自体が少なく、その独自性を評価の理由に挙げる意見は多い。
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読むべき記事
インタビューPasspartout 2: The Lost Artist helped its developers reignite a love for art
Flamebait GamesのCEO、Mattias Lindblad氏へのインタビューです。学生時代に作った前作のあと燃え尽きた経験から続編に戻った経緯、質感や「濡れ」まで作り込んだ画材の設計、人形劇のように継ぎ目のない世界づくり、評価の仕組みをあえて不透明にした意図などを語っています。
出典:Game Developer /
レビューパスパルトゥー2:あるアーティストのキセキ 感想・レビュー byみなと / 方向性を大きく変えた絵描きゲームの続編
Switchのパッケージ版を8時間遊んだレビューです。依頼を通じた住民との交流や立体物へのペイントといった前作からの変化を評価する一方、クエスト一覧がない、移動が遅い、拡大や一手戻しがないといった不満点も具体的に挙げています。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも / みなと /
レビューパスパルトゥー2:あるアーティストのキセキ クリア後レビュー・評価
約7時間でクリアしたあとのレビューです。絵を描かない人でも褒められて自己肯定感が上がる優しい世界だと紹介し、テーマ付きの依頼の楽しさや、Tシャツなどの立体物は回転させて側面・背面まで塗るべきといった実用的なコツを書いています。
出典:ゲーマーみれいの、みんなとゲームをつなぎたい! / やまねこみれい /
レビューReview: Passpartout 2: The Lost Artist (Nintendo Switch)
Switch版に絞った海外レビューです。シンプルながら楽しい創作サイムだと評価しつつ、Joy-Conでの描画には制約があり、本格的に描きたいならPCやペンタブでのプレイを勧めています。
出典:Pure Nintendo /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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