Wobbledogs


メディア
概要
『Wobbledogs』は、物理演算で動く不思議な犬たちを育てて繁殖させるペット育成シミュレーションである。開発はイザ・ハッチンソンが率いる小規模スタジオAnimal Uprising、パブリッシャーはSecret Modeで、2022年にPC向けに正式リリースされ、その後家庭用ゲーム機向けのConsole Editionも登場した。犬たちは手続き型アニメーションでよろよろと歩き、転び、起き上がる。その独特の動きが本作の大きな特徴である。
犬は与える食べ物や腸内の細菌の影響を受けて成長する。成長の途中で繭のような状態を経ると、脚の数や長さ、体の形、模様などが大きく変化した姿になることがある。交配によって特徴が受け継がれ、変異が重なっていくため、プレイヤーは奇妙で多様な犬を生み出せる。部屋の内装を整えたり犬の様子を眺めたりといった、のんびりした楽しみ方も中心にある。開発中から、ぐらぐら動く犬の映像がSNSで共有されて注目を集め、リリース前から一定の関心を得ていた。
発売後は、ユーモラスで愛嬌のある挙動と遺伝・変異システムによる意外性が評価され、Steamでは好意的なレビューが多い。一方で、明確な目標が少なく、長時間のプレイでは単調に感じるという声もある。奇抜な犬の画像や動画を共有する文化がコミュニティに根付いている。
記事
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読むべき記事
インタビューBehind the AI and physics of Wobbledogs' procedurally goofy Wobbledogs
作者のTom Astleに、物理シミュレーションで動く犬のAIや手続き的な動きの作り方、開発の経緯、今後の方向性を聞いたロングインタビュー(17分で読める分量)。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE開発秘話
Wobbledogs
2016年2月に作者自身が始めた開発ログ。最初は大会や遠征もある「物理で動くモンスター育成ゲーム」として構想されていて、遺伝的アルゴリズムで動きを進化させる試みなど、初期からの変遷を追える。
出典:TIGSource Forums / Tom Astle /
攻略Wobbledogs Master Guide [W.I.P.]
ライフサイクル、交配と育成、腸内フローラ(3部構成)、実績(5部構成)、便利な犬コード、おもちゃ、植物までを網羅したガイド。2021年に公開され、2024年まで更新されている。
出典:Steam Community / ガイド /
レビュー‘Wobbledogs’ review: the weirdest pet simulator you’ll ever play
PC版の正式リリース時のレビュー。変異システムが非常に奥深いことと、体の形に合わせて物理的に転んだりよろけたりする犬の動きこそが本作の魅力だと、具体例を挙げて評価している。
出典:NME /
レビューWobbledogs Console Edition review - a few dogs short of a pack
Switch版(Console Edition)のレビューで、評価は6/10。キャラクターの愛らしさとボリュームは認めつつ、目的のなさや、Switchでの動作性能・操作性の弱さを指摘している。
出典:Pocket Tactics /
入門【ゲーム紹介】Wobbledogs(犬育て)
エサやり・フン掃除・なでるといった育成の基本から、食べ物と腸内フローラによる変異、サナギを経る成長と交配、犬たちの変わった行動まで、スクリーンショット付きで紹介した日本語の入門記事。
出典:note / ぼちぞう【ゲーム記事ゲーム】 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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