パタポン2 ドンチャカ♪
Patapon 2 Remastered


メディア
概要
『パタポン2 ドンチャカ♪』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売したPSP用リズムアクション『パタポン』の続編である。開発は前作と同じくピラミッドが担当し、フランスのアーティストRolitoによる切り絵風の独特なビジュアルも引き継いでいる。プレイヤーは神様としてボタンに割り当てられた太鼓をリズムに合わせて叩き、その組み合わせによる命令で小さな戦士パタポンたちを行進、攻撃、防御させる。音楽ゲームとストラテジーを融合させた基本システムはそのままに、本作では個性的な能力を持つヒーローパタポンの導入、ユニットの進化システム、アドホック通信による最大4人の協力プレイなどが加わり、育成と編成の幅が広がった。
物語は前作の後、海を渡ったパタポンたちが新たな地で敵対部族と出会うところから展開する。2008年にPSPで発売された後、2018年にはPlayStation 4向けに高解像度化したリマスター版が配信され、前作のリマスター版とあわせて据え置き機でも遊べるようになった。
独創的なリズム操作と中毒性のある掛け声、愛らしいキャラクターは前作同様に高く評価され、追加要素によってボリュームと戦略性が増した点も好意的に受け止められた。一方で、素材集めや育成の反復作業が多いことを指摘する声もある。シリーズは本作の後に『パタポン3』へと続き、現在も根強いファンを持つ作品として語られている。
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最新記事
レビューRATATAN(ラタタン)レビュー|パタポンとの違いと購入前に知りたい難しさ
『パタポン』の生みの親による精神的続編『ラタタン』の正式版リリースに合わせて、早期アクセス版を遊んだ体験をもとにした記事。ステージを選んで周回するパタポンと違い、負けたら素材を持ち帰って強化し再挑戦するローグライク式の進め方だという点を中心に、操作の難しさや爽快感を整理している。
出典:b7-blog /
レビューReview: Ratatan (Switch 2) - Patapon-Style Rhythm-Action Strategy Returns, With A Roguelite Twist
Switch 2版『ラタタン』のレビュー。『パタポン』のリズムで軍を指揮する遊びを受け継ぎつつ、ローグライト要素を加えて作り直した点を、原作と何度も比べながら評価している。
出典:Nintendo Life /
ニュース『ラタタン』の発売日が7月16日から10月15日に延期、『パタポン』開発者の新作
『パタポン』クリエイターの新作『ラタタン』の発売日が、Steam早期アクセス版のフィードバックを反映するために7月16日から10月15日へ延期されたことを伝えるニュース。パッケージ版の予約者には、おわびとしてゲーム内アイテムの特典コードが贈られる。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューThe Rhythm of Creation: Hiroyuki Kotani and Patapon
日本で続編『パタポン2』が出た時期に、生みの親の小谷浩之氏と吉沢純一氏に東京で行ったロングインタビュー。シリーズの着想の経緯、「シンプルだが奥深い」設計の考え方、小学校教師だった経歴がゲーム作りにどう生きているかを語っている。
出典:Game Developer(旧Gamasutra) /
攻略お盆に熱中するパタポン お盆じゃなくておポンだろこれ(パタポン1+2リプレイ パタポン2攻略)
『パタポン1+2 リプレイ』のパタポン2を対象にした日本語の詳しい攻略記事。新しいクラスや装備シリーズ(神・魔・巨・タイコ・ハテン・轟)の性能を表にまとめ、カッチンドンガを使った稼ぎやボス素材を周回するときの装備選びまで解説している。
出典:アメブロ / scarlet-natsume /
開発秘話小さな生き物が太鼓の音で大行進! PS4®で新登場の『パタポン』クリエイターインタビュー!
プロデューサーの小谷浩之氏とサウンドクリエイターの足立賢明氏へのインタビュー。Rolito氏の目玉キャラクターとの出会い、「パタ」「ポン」「ドンチャカ」といった太鼓コマンドが決まるまでの試行錯誤、サウンド制作の裏話が語られている。
出典:PlayStation.Blog 日本語版 /
批評【雑記】大好きだったゲーム「パタポン」が死ぬまで
シリーズ3作を振り返る個人の批評記事。前作で不満だったキャラのロストや再挑戦できないステージなどをパタポン2が解消した「正統進化」の最高傑作として評価する一方、ヒーローの導入に方向転換の兆しを見て、3作目への流れまで論じている。
出典:game-once /
プレイ記パタポン2 プレイ記
PS4版パタポン2をクリアするまでのプレイ日記を、スクリーンショット付きでまとめた記事。鍛冶やミニゲーム、新要素のパラゲト(ヒーロー協力ステージ)、前作の小ネタが出てくる場面などを、楽しげな語り口で紹介している。
出典:note / ふよ /
レビューPatapon 2 Review: A Familiar Beat
北米版の発売当時のレビュー。ヒーローの導入とアドホック協力プレイを大きな追加要素として評価しつつ、内容が前作の焼き直しに近いことを短所として挙げ、続編としての立ち位置を整理している。
出典:Kotaku /
レビューPatapon 1+2 Replay review - march to the beat of your own drum
リズムゲーム好きのライターによる『パタポン1+2 リプレイ』のレビュー。パタポン2で前作のセーブデータを引き継げることや、次に何をすべきかの案内が分かりやすくなったこと、コマンド常時表示などの快適化が自然に溶け込んでいることを評価している。
出典:Pocket Tactics /
レビューパタポン2ドンチャカ(PSP)感想・レビュー
PSP版パタポン2を、良い点と悪い点、前作との比較、おすすめ度に分けて評価した個人のレビュー。フィーバーが切れやすい問題の修正、職業やヒーローの追加、協力プレイによる強化を挙げてシリーズ最高傑作と位置づけ、一部のバグと強制敗北ミッションについては注意を促している。
出典:GLOM(個人ゲームレビューサイト) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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