開発元
DIGIDICED
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Android / iOS

メディア

概要

『Patchwork』は、ドイツのボードゲームデザイナー、ウヴェ・ローゼンベルクが手がけた2人用ボードゲームのデジタル版である。プレイヤーは形の異なる布地タイルを購入し、自分のボードに隙間なく配置してキルトを完成させる。通貨のボタンと、行動ごとに消費する時間トラックの2つの資源をどう配分するかが中心となる、パズル性の強いタイル配置ゲームだ。

原作は2014年にドイツのLookout Gamesから発売された。『アグリコラ』や『ル・アーブル』など重量級の作品で知られるローゼンベルクが、短時間で遊べる2人用作品として発表したもので、ポリオミノ形状のタイル配置は、後の『テラミスティカ』とは異なる系譜で彼が追求したテーマの一つとされる。アナログ版は各国語に翻訳され、日本でも『パッチワーク』として流通している。デジタル版はボードゲームの移植を多く手がけるDigiDicedが開発し、PCやスマートフォン向けに提供された。

原作は2人用ボードゲームの定番として高く評価され、海外のボードゲームコミュニティでも長く上位に位置づけられてきた。デジタル版は、得点計算や手番管理を自動化しつつ原作のルールを忠実に再現している点や、AI対戦、オンライン対戦で手軽に遊べる点が評価されている。一方で、原作の手触りの良さや対面での駆け引きを重視する層からは、アナログ版の補完的な存在として受け止められることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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