峠Max 最速ドリフトマスター
Peak Performance


メディア

概要
『峠Max 最速ドリフトマスター』は、アトラスが1997年にプレイステーション向けに発売したレースゲームである。開発はケイブが担当したとされる。アトラスの峠を題材にしたレースゲームの流れに連なる作品で、サーキットではなく山間の峠道を主な舞台とし、ドリフトを駆使してコーナーを攻略する走りを前面に押し出している。北米では『Peak Performance』の題でアトラスの現地法人から発売された。
1990年代半ばの日本では、峠道での走りを描く漫画や映像作品が人気を集め、ドリフト走行が若者文化の一つとして広く注目されていた。本作もそうした峠ブームを背景に生まれた作品の一つと位置づけられる。家庭用ゲーム機では3Dポリゴン表現が急速に普及していた時期であり、本作は起伏とカーブの多い峠コースを立体的に再現することに力を注いでいる。
発売当時は同時期の大作レースゲームの陰に隠れがちで、大きな話題作とまではならなかった。一方で、峠という題材に特化した方向性やドリフト主体の操作感を評価する声もある。北米版はコースの多彩さなどが一部で注目され、現在ではプレイステーション初期の峠系レースゲームとして、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある作品である。
記事
読むべき記事
レビュー(PS1) Touge MAX Saisoku Drift Master import review
日本版をVitaのゲームアーカイブスで遊んだレビューです。海外版『Peak Performance』では削られたストーリーモードが日本版にはあることを紹介しています。そのうえで、ポップインやUIの粗さといった技術面の弱点と、サウンドトラックの出来の良さをはっきり分けて評価しています。
出典:kresnik258gaming /
考察Touge MAX Series Overview
セガサターンの『峠KING』から始まる峠シリーズの流れの中で、PS初作の本作を位置づけた解説記事です。荒いグラフィックと癖のある挙動を認めつつ、豊富な設定項目、ネジコン対応、ストーリーモードが合わさって「部分の総和以上」の楽しさがあると論じています。
出典:Digital Drift/Racer /
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最終更新 2026-11-12
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