開発元
Obsidian Entertainment
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Pillars of Eternity: The White March Part II』は、Obsidian Entertainmentが2016年2月に配信した『Pillars of Eternity』向け大型DLCの後編にあたる。2015年8月のPart Iで幕を開けた雪深い辺境スタルワート周辺を舞台とする物語を引き継ぎ、新たな地域とクエスト、仲間キャラクター、レベル上限の引き上げなどを加えて、一連の筋書きに決着をつける構成になっている。

背景として、本編はKickstarterでの出資を得て制作され、『Baldur's Gate』や『Icewind Dale』に代表されるインフィニティエンジン期の2D RPGの系譜を現代に引き継ぐ作品として2015年に発表された。拡張コンテンツを前後編に分けて順次配信する形式は当時のObsidianにとって新しい試みであり、Part IIの配信に合わせた大型アップデートでは、難易度の選択肢やシステム面の調整が本編側にも反映された。

評価については、前編で積み上げた舞台と人物描写を回収し、ダンジョンや戦闘の密度も高いとして、拡張全体を通して見れば完成度が高いとする見方が多い。一方で、本編の終盤に進む前にプレイすることが想定された挿入位置の分かりにくさや、戦闘の手応えが本編より強い点については、プレイヤーの間で受け止め方が分かれている。

Steamデータ

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最終更新 2026-11-12

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