パイロットウイングス
Pilotwings


メディア

概要
『パイロットウイングス』は、任天堂が1990年12月にスーパーファミコン向けに発売したフライトシミュレーション風のアクションゲームである。プレイヤーはフライトクラブの訓練生となり、ライトプレーン、ハンググライダー、ロケットベルト、スカイダイビングといった種目に挑む。着陸の精度やリングの通過、所要時間などで採点され、教官の評価を得てライセンスを取得しながら次のステージへ進む構成である。
本作はスーパーファミコン本体の発売から間もない時期に登場した初期タイトルの一つで、本体に搭載された回転・拡大縮小機能(いわゆるモード7)を活かし、地表を擬似的な立体として描いた点が大きな特徴である。当時の家庭用ゲーム機としては珍しい奥行きのある飛行表現は、新ハードの性能を示す作品として注目を集めた。後に『パイロットウイングス64』や、ニンテンドー3DS向けの『パイロットウイングス リゾート』といった続編も展開されている。
評価面では、空を飛ぶ感覚そのものを楽しませる独特のゲーム性や、穏やかで印象的な音楽が好意的に受け止められてきた。一方で、高得点を狙うには繊細な操作が求められ、難易度が高いと感じるプレイヤーも少なくない。それでもスーパーファミコン初期を代表する一本として、現在も根強い人気を持つ作品である。
記事
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ニュースEin vergessenes Nintendo-Franchise lebt in Switch Sports Resort zumindest ein bisschen weiter
2026年10月22日発売のSwitch 2用『Nintendo Switch Sports Resort』にプロペラ機でウーフーアイランドを飛ぶモードがあり、写真収集や風船撃ちなどの要素がパイロットウイングスシリーズを思わせると紹介しています。2011年の『リゾート』以降、新作が出ていないシリーズの現状も整理しています。
出典:JPGAMES.DE /
ニュースNintendo Switch Online adds Pilotwings and Pilotwings 64 icons
2026年9月、Nintendo Switch Onlineのマイニンテンドー交換アイコンにSFC版(7種)と64版(5種)のパイロットウイングスが登場しました。プレイしてから交換する方式で、1つ10プラチナポイントです。
出典:Nintendo Everything /
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レトロゲーム史家ジェレミー・パリッシュが、SFCローンチ作だった本作をPCのフライトシム文化と比べながら振り返る映像です。任天堂らしくない技術志向の設計と、精密な操作の上達を求めるゲーム性の意味を解説しています。
出典:YouTube / Jeremy Parish (Super NES Works) /
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ver1.0のROMで調べた個人の攻略・解析サイトです。全フライトエリアとEXPERT、極秘指令の攻略、パスワード、ボーナスチャンス、裏技、没データ、参考文献、プレイ動画まで、SFC・VC・Switch版にまとめて対応しています。
出典:gcgx.games / ペシェ /
レビュー『パイロットウイングス』レビュー|モード7の“なんちゃって3D”で学ぶ飛行教習(スーパーファミコン/1990)
本体と抱き合わせで買わされたという当時の思い出から始まり、4科目と極秘指令の操作・採点のコツ、大人になってからの再評価、Switch Onlineや実機で今遊ぶ方法までを画面写真付きで解説するレビューです。
出典:Geekなオヤジブログ /
レビューReview: Pilotwings - 16-Bit Flight Simulation, The Nintendo Way
モード7が着地エリアにもたらした独自のゲーム性、岡素世のBGM、ボーナスチャンスや極秘指令といった仕掛けを評価しています。一方で、後半は課題が繰り返しになることや、当時ならではの操作のクセも指摘しています。
出典:Nintendo Life /
批評Pilotwings on SNES is a great way to get whiplash
64版から入った書き手がSFC版を後からプレイし、ローンチ作としての技術的な見せ場と、遊びやすさ・手触りの違いを自分の体験をもとに論じる回顧コラムです。
出典:Destructoid /
プレイ記Pilotwings: 30th anniversary
30周年を機に、教官ごとのレッスンを順に遊びながら、各種目の難しさ、合格点の厳しさ、スカイダイビングの開傘タイミングなどの実践的な気づきを書き残した詳細なプレイ記です。
出典:Nintendo Classics /
攻略パイロットウィングスswitchのsfc版を攻略して黒い任天堂の一面を見た話
Switch Onlineでクリアした筆者が、4種目それぞれのコツ(着陸前にエンジン出力を70程度まで落とすなど)を解説しています。あわせて疑似3D表現の技術やBGM、作中の物騒な仕掛けについての感想もまとめた個人ブログです。
出典:10-HAKの自由帳 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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