Pixel Ripped 1995


メディア
概要
『Pixel Ripped 1995』は、ブラジルのスタジオARVOREが開発したVRアクションアドベンチャーで、2020年にPlayStation VRやPC向けVR、Oculus Questなどで発売された。2018年の『Pixel Ripped 1989』の続編にあたり、VR空間の中で「レトロゲームを遊ぶ子ども」になるという入れ子構造が特徴である。プレイヤーは1995年の少年として自室のテレビでゲームを遊びながら、ゲーム内のヒロインであるドットとともに悪役サイブリン・ロードに立ち向かう。
前作が8ビット携帯機の時代を題材にしていたのに対し、本作は16ビット機から初期3Dへと移り変わる90年代半ばを舞台にしている。横スクロールアクションやベルトスクロール、RPG風の場面など、当時の家庭用ゲームを思わせる多彩なスタイルがステージごとに登場する。さらに、ゲーム画面の外にいる家族の様子に気を配る場面など、現実とゲームの境界を行き来する演出が随所に盛り込まれている。
評価はおおむね好意的で、90年代のゲーム文化へのオマージュの細やかさや、VRならではの「ゲームの中でゲームを遊ぶ」体験の独創性が評価された。一方で、ボリュームの短さやステージごとの出来のばらつきを指摘する声もある。それでも、レトロゲームへの愛情を前面に出したVR作品として、懐かしさを求める層を中心に支持を集めている。
記事
読むべき記事
レビューPixel Ripped 1995 Review: Leveling Up Your Gaming Nostalgia
主人公Dotが少年Davidの体を借りてゲームを遊ぶ二層構造を解説したレビュー。ゲーム画面を操作しながら、部屋の中の母親の目もかいくぐる遊び方を説明している。前作1989より難度が下がり、メトロイド風・ゼルダ風・レース風など遊びの種類が増えた点を評価している。
出典:UploadVR /
レビュー'Pixel Ripped 1995' Review
Scott Haydenによる発売時のレビュー。ゲームの出来に加えて快適性の節も設けている。人工的な移動がなく座ったまま正面を向いて遊べるため、VR酔いしにくい作品だと具体的に説明している。
出典:Road to VR /
インタビューPixel Ripped 1995 Brings VR Players '90s Nostalgia
ARVOREのクリエイティブディレクターAna Ribeiroとリードアーティストへのインタビュー。2013年の英国留学中の学生制作から始まったことや、年代ごとに作品を分けた理由を語っている。ボス戦で画面の中のゲームを現実側へ持ち出すVRならではの演出の狙いにも触れている。
出典:SPIN /
プレイ記「Pixel Ripped 1995」感想(前編)
北米ストア版をPSVRで遊んだ個人の詳しい感想(前編)。前作1989と比べて、オープニングの印象やドット絵世界のカラー化、一人称と三人称の切り替えの変化を、スクリーンショット付きで良い点・残念な点の両面から語っている。
出典:アメブロ / PSVR管理人 /
プレイ記「Pixel Ripped 1995」感想(後編)
後編ではストーリーと設定を中心に語っている。前作のぶっ飛んだギャグが減り、家族の物語へ路線が変わったと指摘する。遊び過ぎるとリセットしに来る母親やゲーム屋のデモ機など、90年代の子どもの日常の再現を同世代の目線で評価している。
出典:アメブロ / PSVR管理人 /
批評Pixel Ripped 1995 review: games inside games, mediums inside mediums
映画批評家のLuke Buckmasterによる批評。1978・1989・1995と年代ごとに続くシリーズの中に本作を位置づけている。ゲームの中にゲームがあるという入れ子構造をメディア論の視点から読み解いている。
出典:The VR Critic /
- NO IMAGEレビュー
Pixel Ripped 1995 Review — 6DOF Reviews
Quest版のレビュー。懐かしさに頼る作品を、当時を知る世代と知らない世代の両方の目線で評価しようとしている。3Dの「現実」の1995年とドット絵のゲーム世界という二つの世界の作りを分析している。
出典:6DOF Reviews /
映像【Oculus Quest2】懐かしきゲーム黄金時代にタイムスリップ!?Pixel Ripped 1995がノスタルジーすぎる
日本のVR系個人チャンネルによるQuest 2版の紹介・レビュー動画。概要欄によると、日本語対応・クロスバイ対応・当時の価格を確認したうえで、懐かしさを前面にした遊び心地を伝えている。
出典:YouTube / Sarugashira Treatment【VR / XR】 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。











