PixelJunk Monsters Ultimate HD


メディア
概要
『PixelJunk Monsters Ultimate HD』は、京都に拠点を置くQ-Gamesが手がける「PixelJunk」シリーズのタワーディフェンス作品『PixelJunk Monsters』の拡張・移植版である。プレイヤーは仮面をつけた主人公ティキマンを操作し、森に押し寄せるモンスターから村の子どもたちを守る。森の木々をコインでタワーに変え、敵が落とすコインや宝石を拾い集めて強化を進める。主人公自身がマップを歩き回る必要があり、俯瞰視点で配置するだけの一般的なタワーディフェンスとは異なる、アクション寄りの手触りを持つ。
原作は2008年にPlayStation 3のダウンロード専用タイトルとして配信された。PSP向けの『PixelJunk Monsters Deluxe』を経て、追加ステージを含む決定版にあたる「Ultimate」が展開され、本作はその高解像度版にあたる。PixelJunkシリーズは小規模チームによるダウンロード専用ゲームとして始まった企画で、手描き風の温かみあるグラフィックと落ち着いた音楽を特徴とする。
評価面では、可愛らしい見た目に反して高難度のステージが多く、戦略を練り直して繰り返し挑む歯応えが支持を集めた。協力プレイの楽しさも評価されている。一方で、操作の癖や難度の高さを指摘する声もあり、腰を据えて遊ぶ層に向いた作品として受け止められている。
記事
最新記事
ニュースThe First Playable Demo for PixelJunk Monsters 3! Available From Today Exclusively During Steam Next Fest!
Q-Gamesが、シリーズ最新作『PixelJunk Monsters 3』の初めて遊べるデモをSteam Nextフェスの期間限定で公開しました。手描き4Kアートへの回帰とローグライク要素の追加をあらためて打ち出し、公式Discordへの参加とフィードバックも呼びかけています。
出典:Games Press(Q-Games公式リリース) /
ニュースあたたかい手描きイラストのタワーディフェンスゲーム『PixelJunk Monsters 3』が発表。敵までかわいいからほっこりしちゃう
シリーズ20周年の記念作として『PixelJunk Monsters 3』が発表されました。ローグライク要素の導入、手描きアートの4K化、最大2人の協力プレイ(Remote Play Together対応)、9月4日からの無料プレイテストが紹介されています。トレーラーの見どころも解説しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
レビューPixelJunk Monsters Ultimate HD review: unreasonably hard, undeniably fun
PS Vita版は過去の全コンテンツをまとめた決定版だと評価するレビューです。全47ステージの物量、試行錯誤を強いる高い難易度、Casual設定の使い方、Spyroを思わせる音楽、オンラインランキングがない点まで具体的に論じています。
出典:PlayStation Universe /
- NO IMAGEインタビュー
An Interview With PixelJunk's Dylan Cuthbert
Q-Gamesのディラン・カスバートが、PixelJunkシリーズを始めた動機を語っています。また、RTS好きの立場から、タワーディフェンスを一般層に届けるために踊りでのタワー強化やコイン拾いといった仕組みを設計した意図も説明しています。
出典:Game Developer(Chris Bateman) /
入門[PixelJunk Monsters Ultimate HD]
Vita版の画面を追いながら、島の選び方、ウェーブと敵の予告表示、木を使ったタワー建設、コインの集め方、ウェーブ終了時ボーナスを踏まえた節約、踊りによるタワー強化を初心者向けに丁寧に解説しています。
出典:僕のゲーム秘密基地(個人ブログ) /
レビューReview: PixelJunk Monsters: Ultimate HD (PlayStation Vita)
PS3版とPSP版の全コンテンツを収録したVita版を、強化版というより再リリースに近いと位置づけたレビューです。タッチ操作の出来やタワー配置の戦術性を検証しつつ、名作を携帯機で遊ぶ価値を評価しています。
出典:Push Square /
- NO IMAGEインタビュー
PixelJunk creator on Monsters, puzzle games and DS development
カスバートが、Flash製タワーディフェンスに刺激されて、RTSの一要素を切り出す形で『PixelJunk Monsters』を着想した経緯を語っています。1080pへのこだわりや当時のPSP展開に対する考えにも触れています。
出典:Siliconera /
インタビューPixelJunk Monsters Soundtrack: An Interview with Otograph
本作の音楽を担当したユニットOtographへのインタビューです。Q-Gamesから声がかかった経緯、ゲームの設計が固まる前に自由に曲作りを進めたこと、完成したゲームと音楽が噛み合った驚きなどを語っています。
出典:PlayStation.Blog /
プレイ記【感想】 pixeljunk monsters Ultimate HD
PS3版、PSP版を経てVita版で全島レインボーを達成した筆者の感想です。ティキマンのへやのやり込み要素や、苦戦したチャレンジステージ(謎のイセキ、目指せ超富豪など)を具体的に挙げ、良い点と悪い点を整理しています。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
レビューPixel Junk Monsters: Ultimate HD
PS3版にアンコール、PSP版デラックス、PC版Ultimateと続き、Vita版に至るまでの系譜を整理したうえで、タワーのレベルアップ方法、ウェーブの予告、複数ルートでの難しさなどを画面付きで紹介しています。携帯機との相性の良さも評価しています。
出典:西へ東へ(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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