planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
Planetarian: The Reverie of a Little Planet


メディア
概要
『planetarian ~ちいさなほしのゆめ~』は、ビジュアルアーツのブランドKeyが2004年に発表したビジュアルノベルである。選択肢を持たず一本道で物語を読み進める「キネティックノベル」の第1弾として、当初はダウンロード販売で提供された。シナリオは涼元悠一が手がけた。プレイ時間は比較的短く、中編規模の作品である。
舞台は戦争によって荒廃し、酸性雨が降り続ける未来の世界だ。廃墟の都市で物資をあさる「屑屋」の男が、閉鎖されたプラネタリウムに迷い込み、そこで来ない客を待ち続けていた案内ロボット・ほしのゆめみと出会う。噛み合わない会話を重ねながら、男が壊れた投影機の修理に関わっていく過程が静かに描かれる。終末的な世界観と、星空や人の営みへの郷愁を対比させた語り口が特徴である。
短い作品ながら、ゆめみの健気な言動と抒情的な結末への流れは、泣きゲーで知られるKeyらしい感動作として多くのファンに支持されてきた。PSPなど複数の機種に移植され、海外向けの英語版も展開されている。2016年にはWebアニメ化され、あわせて劇場版『planetarian ~星の人~』も公開されるなど、発表から年月を経ても読み継がれる作品となっている。
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読むべき記事
考察【論考】ぼくたちは「星の人」として生きることができるか
同人誌『リトフラ vol.5』に寄稿した論考の再掲です。『AIR』から続くKey作品の物語の構造と比べながら、キネティックノベル本編と、涼元悠一による短編群『雪圏球』『星の人』などが「年代記」としてどう組み立てられているかを読み解いています。
出典:note / 東雲祐月 /
考察Deep reads #3: Just a little broken (Planetarian)
人間と機械の境目はどこにあるのか、という問いを軸に本編を順を追ってじっくり読み込んだ英語の長文評論です。ゆめみの「壊れかけ」の人間らしさと、屑屋が変わっていく過程を細かく論じています。
出典:Everything is bad for you / AK /
考察『planetarian』論
大学のサークルで発表した内容をもとにした作品論です。スーヴィンのSF理論にある「異化」という概念を使って、『ちいさなほしのゆめ』がSFとしてどのように成り立っているかを分析しています。
出典:note / 朝霧 /
レビュー『planetarian 〜ちいさなほしのゆめ〜』感想:美しい物語と音楽で"星空"へ誘うkeyゲーム。
ゲーム版(キネティックノベル)を遊んだ人の詳しい感想です。物語の魅力に加えて、作中で使われる宮沢賢治の「星めぐりの歌」といった音楽や引用元についても丁寧に紹介しています。
出典:はてなブログ / メモスト /
考察『planetarian 考察』私達が感動し涙を流す方程式
なぜこの作品で泣けるのかを、感動を生む仕組みという観点から考えた記事です。劇場版のラストシーンを、ハリウッド映画との共通点を手がかりに分析しています。
出典:note / So Miyamura /
考察Planetarian: An Analysis (Part Two)
作中の歌や、ゆめみが屑屋をかばう場面を、自己犠牲というキリスト教的なモチーフと重ねて読み解く英語の分析記事(2回連載の後編)です。
出典:Beneath the Tangles /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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