プーヤン
Pooyan


メディア

概要
『プーヤン』は、コナミが1982年に発表したアーケード向けの固定画面シューティングゲームである。プレイヤーはゴンドラに乗った母ブタを操作し、風船にぶら下がって降りてくるオオカミを弓矢で撃ち落として、子ブタたちを守る。風船を割ればオオカミは落下するが、地上に降りたオオカミが増えると母ブタが襲われてしまう。童話『三びきのこぶた』を思わせる設定と、ブタとオオカミのコミカルなキャラクターが特徴である。
1980年代初頭はインベーダー以降のシューティングが多様化した時期であり、本作は上下に移動するゴンドラから横方向へ矢を放つという独自の操作体系を持つ。ステージによってはオオカミが下から上昇してくる展開もあり、肉を投げて複数の風船をまとめて割る要素など、単純な撃ち合いに留まらない工夫がある。海外ではスターンが販売し、その後ファミリーコンピュータ版がハドソンから発売されたほか、MSXやアタリ2600など複数の機種に移植された。
愛らしい見た目と覚えやすいルールから、子どもから大人まで遊びやすい作品として親しまれ、特にファミコン版を通じて本作を知った世代も多い。コナミ初期のアーケード作品を代表するタイトルのひとつとして、現在でもレトロゲーム愛好家の間で語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
プーヤン - ブタの主人公が投げている肉が気になるゲーム
FC版プーヤンを、キャラクター設定、奇数面と偶数面のルールの違い、肉の放物線の癖、肉でも割れない風船などの細かい仕様まで、ツッコミを交えて丁寧に解説した記事。「プーヤン」が母ブタではなく子ブタの名前であることや、兄ブタ「ブーヤン」の存在などの小ネタも紹介している。
出典:キユコブ /
レビュー【プーヤン】ほのぼのとした雰囲気とは裏腹に高い難易度を誇る固定画面シューティングゲーム!【ファミコン・ハドソン・レビュー】
1982年のAC版から1985年のハドソンによるFC移植までの経緯と、ゲームの仕組みを整理したレビュー。FC版で300分の1秒周期の音声処理を無理やり実現した技術的な逸話や、『MGS ピースウォーカー』の「プーヤン・ミッション」によるオマージュも紹介している。
出典:はてなブログ / サブカルチャーのある生活 /
映像【全機種紹介】プーヤン(All Pooyan)
コナミ製AC版プーヤンの家庭用移植を機種ごとに紹介する動画で、珍しい「ぴゅう太」版も取り上げている。単純そうに見えて難しく、テクニックの要素も多いゲームとして紹介されている。
出典:YouTube / しんちゃんカンパニー【ゲームで遊ぼう】 /
批評プーヤン【僕たちの勘違い】
移動制限(バルーンボンバー型)と侵攻(インベーダー型)の要素の組み合わせ、2連射の矢と貫通する肉、敵弾の放物線などからゲームデザインを分析した批評。シューティングとしては物足りないが、アクションゲームとして見ると俄然面白くなる、という見方を示している。
出典:note / 佐藤バブシカ /
レビューKonami Shoot ‘Em Ups: The Definitive Review – 76 Full Reviews for Konami’s Arcade, Console, and Portable Shmups from 1980 to 2007
コナミのシューティング76作をまとめて評価する大型特集の中に、AC版プーヤンの独立した評がある。高得点を狙うコンボを意図して作り込んだ最初期の作品で、『フロッガー』と並ぶコナミの転換点だと位置づけ、ハシゴのオオカミや「ボス」オオカミの仕様を実際のプレイに基づいて論じている。
出典:Indie Gamer Chick /
- NO IMAGE回顧
週刊電子ゲームレビュー「プーヤン」(学研)
FC版より前に出ていた学研のLCD電子ゲーム版プーヤンを、AC版の画面と並べながら、3パターンのゲーム内容やミスの条件まで紹介するレビュー。アーケード移植で知られた学研の製品群の中での位置づけにも触れている。
出典:週刊電子ゲームレビュー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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