Tempest 4000


メディア
概要
『Tempest 4000』は、ジェフ・ミンターが率いるLlamasoftが開発し、アタリが2018年に発売したシューティングゲームである。1981年のアーケード作品『テンペスト』の流れを汲み、プレイヤーは筒状や平面状のステージの縁を移動しながら、奥から迫る敵を撃ち落としていく。サイケデリックな光の演出とテクノ調の音楽が全面に押し出されており、ミンター作品らしい作風が色濃い。
背景には、ミンターが1994年にアタリジャガー向けに手がけた『テンペスト2000』の存在がある。同作はジャガーを代表する一本として知られ、その精神的続編としてLlamasoftは2014年に『TxK』を発表した。しかしアタリが『テンペスト』の権利を理由に異議を唱え、他機種への展開は頓挫した。その後両者が合意に至り、アタリのライセンスのもとで改めて制作されたのが本作である。
評価はおおむね中程度から好意的で、爽快な操作感や視覚・音響の演出は『テンペスト2000』の後継として一定の支持を得た。一方で、内容が『TxK』と大きく変わらない点や、新要素の少なさ、目まぐるしい画面の見づらさを指摘する声もあった。往年のファンやミンター作品の愛好者には歓迎された一作といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Jeff Minter interview: Tempest 4000 VR plans, tricky levels, and curry text explained
発売直後にジェフ・ミンターへ行ったインタビュー。プロトタイプでは動いていたVRモードが製品版に入らなかった事情、エンジン内部の話、難しいステージの攻略のコツに加え、作中に頻出するカレー・KLF・牛や羊ネタの由来まで本人が語っている。
出典:GamesBeat /
- NO IMAGEレビュー
Tempest 4000 review - Atari's hypnotic but rough-edged tunnel shooter
本作をTempest 2000の系譜とVita版TxKの発展形として位置づけたレビュー。4K化と3作分の収録サウンドトラックを評価しつつ、発売時点での粗さも指摘し、84/100を付けている。
出典:GamesBeat /
レビューTempest 4000 Review
目もくらむサイケデリックな映像と中毒性の高さを評価するレビュー。一方で、本作の中身は実質的にTxKをAtari公認で4K化したもので、Tempestの遊び方そのものを広げる作品ではない、とも冷静に指摘している。
出典:Trusted Reviews /
開発秘話Atari Threatens to Sue a Former Atari Developer for 'Copying' His Own Game
本作の土台となったTxKをめぐり、AtariがTempest 2000の権利を根拠にミンターへ販売停止を求めた騒動を扱った記事。EFFの著作権の専門家のコメントを交え、作者が自分の作品の権利侵害を問われるという構図を考察している。
出典:VICE /
- NO IMAGEレビュー
Tempest 4000 Review
ハイスコアを競う設計とプレイヤーに高い腕前を求めるゲームバランス、ベクターゲームの後継らしい映像を軸に評価したレビュー。流行に迎合しない『Tempestそのもの』だからこそ、プレイヤーを選ぶ作品だと結論づけている。
出典:TechRaptor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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