両手いっぱいに芋の花を
Potato Flowers in Full Bloom


メディア
概要
『両手いっぱいに芋の花を』は、国内の個人開発者Pon Pon Gamesが制作し、PLAYISMから2022年3月10日にPC(Steam)とNintendo Switch向けに配信された3DダンジョンRPGである。『ウィザードリィ』のような一人称視点・コマンド選択式のダンジョン探索を下敷きにしている。そのうえでシンボルエンカウント、戦闘ごとの体力全回復、全滅時のペナルティがないことなどを取り入れ、伝統的な形式を組み直している。
舞台は土壌汚染が広がり、作物がまともに育たなくなった世界だ。プレイヤーは、ひなびた島の迷宮の最下層にあるという汚染の影響を受けない特別な種を求めて、調査隊として地下へ挑む。ナイトやシャーマンなど8種類の職業から3人を選んでパーティーを組み、種族や髪の色まで選べるキャラクターメイキングとクラスごとのスキルツリーで育てていく。2頭身の親しみやすい絵柄に反して戦闘はシビアで、詰め将棋のように最善の一手を考える手応えがレビューで評価された。
本作はINDIE Live Expo Awards 2022で「再発見賞」を受賞した。Steamでは発売後も好評レビューが着実に増え、2026年にはレビュー数が500件を超えて最高ランクの「圧倒的に好評」に達した。開発者は支持された理由の一つとして、個人制作でありながら20時間以上遊べる規模のRPGが珍しかったことを挙げている。
記事
最新記事
プレイ記『両手いっぱいに芋の花を』クリアしたので感想を綴ります
Switch版を15時間超でクリアし、実績を全部解除した筆者の感想記事。ナイト・ウィザード・ソーサラーの回復役なし編成でどう戦ったかを書いている。敵の行動が見える戦闘をパズル感覚で解いたこと、水を被るギミックの階で迫られた判断など、具体的な場面も多い。
出典:はてなブログ / addictionwhiteの日記 /
レビューダンジョン探索3DRPG『両手いっぱいに芋の花を』[レビュー]
Steam版のレビュー。3人パーティを自分でキャラメイクすることや、条件付きでステータスが伸びる技能の育成を紹介している。終盤に敵が急に強くなることと、装備強化のためのお金の稼ぎ方が分かりにくいことを、気になる点として挙げている。
出典:note / おひゃく /
読むべき記事
プレイ記遊びやすさと手強さの融合!――『両手いっぱいに芋の花を』プレイ感想
ダンジョンRPGをやり込んでいるブログの筆者が、本作は遊びやすいが難易度は低くないと評した記事。戦闘内外で得られる情報が多く、作戦を立てれば勝てる設計であることを中心に論じている。8つの職業の短評や育成の基本にも項目を割いている。
出典:はてなブログ / Tea-Wi's Peaceful World /
レビューPotato Flowers in Full Bloom: delightful dungeoneering
体験版にも触れていたPete Davison氏による製品版レビュー。土地が腐って作物が育たない世界という背景に、もの悲しさと前向きさが同居していると指摘している。探索・謎解き・戦闘のバランスを高く評価し、ダンジョンRPGの模範的な作品だと論じている。
出典:Rice Digital /
考察【感想】ダンジョンRPG「両手いっぱいに芋の花を」
敵の行動が事前に見える戦闘を『Into the Breach』と比べ、運に頼らない設計の面白さを考察している。雑誌に載った開発者インタビューの発言も引いて、作り手の意図を読み解いている。苦戦したボスの攻略法や、物語の伝え方にも触れている。
出典:はてなブログ / 観雀堂日録 /
レビューバランスが絶妙過ぎる芋探しダンジョンRPG!『両手いっぱいに芋の花を』レビュー!【Switch/PC】
Switch版のレビュー。敵の行動と命中率が見える戦闘、スタミナと精神力の管理、「構えなおし」をめぐる読み合いを、豊富なスクリーンショット付きで解説している。助言役のチーフが4人目の仲間のように感じられる点も魅力として挙げている。
出典:はてなブログ / 絶対SIMPLE主義 /
レビュー【Switch/Steam】『両手いっぱいに芋の花を』を遊んだ感想&レビュー【クリア済】
クリア済みの筆者によるレビュー。ファンタジーとポストアポカリプスを組み合わせた世界観や、何度も文明が滅びた背景を紹介している。少ないスタミナで戦うシビアな戦闘、属性と耐性の仕組み、途中で拠点に戻る前提の設計を詳しく解説している。
出典:3秒でげーむおーばー。 /
- NO IMAGE攻略
【両手いっぱいに芋の花を】攻略の手引き
「狙われたらガード」という戦闘の基本を、序盤の敵のダメージの数値を例に説明している。さらに、ガードできない技を使うボスへの対処など、つまずきやすいところを解説した初心者向けガイド。
出典:こなちゃんのゲームブログ /
プレイ記「両手いっぱいに芋の花を」が心に沁みました
ダンジョンRPG好きの筆者による感想。3人パーティでの悩ましい編成、経験値やスキル振り直しの仕組みによる育成面の配慮を評価している。高低差のあるダンジョンの作りや、キャラクター・敵の造形の可愛らしさへの愛着も熱く語っている。
出典:note / なかじマダオ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-13
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