Pox Nora


メディア
概要
『Pox Nora』は、トレーディングカードゲームのデッキ構築とターン制のタクティカルストラテジーを組み合わせたオンライン対戦ゲームである。プレイヤーは「ルーン」と呼ばれるユニットや呪文、レリック、装備を集めて「バトルグループ」を編成し、グリッド状のマップ上でチャンピオンを召喚して戦わせる。召喚や行動には「ノーラ」という資源を消費するため、カードの組み合わせに加えて盤面での配置や移動も勝敗を左右する。
もともとはOctopiが開発したPC向けタイトルで、2000年代半ばに展開が始まった。その後Sony Online Entertainmentが権利を取得して運営し、さらに後年には運営と開発がDesert Owl Gamesに移った。運営体制が変わるなかで基本プレイ無料型への移行やMac対応が進み、PlayStation 4とPlayStation Vita向けにも展開された。長期にわたり運営元を変えながら継続してきた点が、この作品の特徴のひとつである。
評価面では、戦術シミュレーションとカード収集を融合させた独自のシステムや、ユニット同士の能力の組み合わせが生む戦略性の深さが、熱心なプレイヤー層から支持されてきた。一方で、初心者にとっての敷居の高さや、カード入手に関わる課金バランス、運営移管にともなう不安定さを指摘する声もある。規模は大きくないが、根強いコミュニティに支えられたニッチな作品として知られている。
記事
最新記事
アプデOctober Update
PlayStation版の終了発表後、トロフィー獲得目的のPSN新規アカウントが増えたため、10月1日以降に登録したPSNの新規アカウント同士が優先してマッチするようランク戦のマッチングを変えた。あわせてバランス調整、新しい効果音、高解像度のルーンアートも追加している。
出典:Pox Nora 公式(Steamニュース) /
ニュースSony-Developed PS4, Vita Multiplayer Game Leaving PlayStation
Desert Owl GamesはPS4/PS Vita版のサポートを2026年12月31日で終えると発表した。記事は開発元の声明を紹介し、2014年にSOEから権利が移った経緯にも触れている。終了後はPC版だけが残る。
出典:PlayStation LifeStyle /
ニュース20 Years of Pox Nora!
2006年8月1日のリリースから20周年を迎え、累計の対戦数が1000万を超えたと報告している。記念として1週間、試合終了時のゴールド報酬を2倍にし、Drums of Warの追加報酬も予告した。
出典:Pox Nora 公式(Steamニュース) /
アプデJune patch
長く報告されていた切断の原因の一つ(30秒間サーバーからの応答がないと切断する仕組み)を無効にした。ルーンドックのUI改善、勢力ごとのクイックフィルターの追加、一部ルーンのランク戦への復帰なども含む。
出典:Pox Nora 公式(Steamニュース) /
アプデMay Patch
試合中のチャットと戦闘ログを画面下部のUIに組み込み、ヘルプ画面やコントローラー操作も改善した。ノックバックダメージを逓減させる仕様変更とバランス調整も行っている。
出典:Pox Nora 公式(Steamニュース) /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
The Rise, Fall, and Evolution of Downloadable Games as Told by Pox Nora's History
Desert Owl GamesのCEO、Arthur Griffithへの取材をもとに、ダウンロード型ゲームが受け入れられなかった2004〜06年の苦労から、2009年のSOEによる買収、存続の危機、元の開発者による権利の買い戻しまでをたどっている。
出典:GamersNexus /
レビューPox Nora Review
900種を超えるルーンを使った奥深いデッキ構築型のターン制戦略を高く評価している。一方でPS4版は技術的な問題でそれが台無しになっていると、はっきり指摘している。
出典:TheSixthAxis /
レビューPox Nora Review – This Ain't No Rookie's CCG
約2000種のルーン、資源ノードの奪い合い、豊富なキャンペーンといった量の多さを認めつつ、初心者には非常に高い壁がある上級者向けの作品だと評価している。
出典:COGconnected /
- NO IMAGEレビュー
Review: Pox Nora
戦略ゲーム評論家のTroy Goodfellowによる2006年発売当時のレビュー。カードの経験値による成長、マップへの依存度の高さ、熟練者が有利になりやすい構造を分析し、評価は保留としている。
出典:Flash of Steel /
レビューPox Nora Game Review
2026年に改訂された現行版のレビュー。8勢力のルーンと本格的なターン制戦術の組み合わせを評価しつつ、ゴールドの貯まりにくさ、4:3の画面、ブラウザに残ったデッキ構築機能などの欠点も挙げている。開発の経緯も簡単にまとめている。
出典:MMOHuts /
- NO IMAGEレビュー
Review of PoxNora
発売直後に40試合以上遊んだ上でのレビュー。シュラインの破壊を目指す勝利条件、ノードによるノラの獲得、初心者が陥りがちなミスを解説し、ラグやバランスの課題にも触れている。
出典:RPGnet /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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